硬件與VR
虛擬現實(VR)硬件設備Oculus Rift、Playstation VR以及HTC Vive紛紛上市,價格高昂,銷量自然也高不到哪去。而復刻30多年前8位游戲機的迷你紅白機卻銷量驚人,甚至一機難求。
懷舊情緒,以及任天堂長久以來的品牌號召力自然是迷你紅白機成功的原因之一。不過,未來游戲娛樂想拿出同樣大受歡迎容易接受的產品,顯然還有相當長的路要走。就目前來看,VR對玩家而言顯然不是一款必要的娛樂形態,充其量,它還只是有錢人圖新鮮的玩具。
最新一代游戲主機面世距今才短短三年,有趣的是,今年卻是新硬件扎堆涌現的一年。索尼和微軟都推出了輕薄款的游戲主機Playstation Slim和Xbox One S,并對老型號促銷降價。
而索尼更是公布并發售了Playstation 4 Pro,PS4的增強版本,支持4K游戲分辨率。而微軟則于E3公布了代號為天蝎座的升級版機器,并表示會提供比PS4 Pro更好的性能表現,不過,這臺高性能主機要到明年才會與玩家們見面。
比起微軟為了提高市占率而絞盡腦汁,索尼的PS4步履穩健,繼續保持領先地位,主機的裝機量全球已突破5000萬臺。微軟雖然未曾公布Xbox One的銷量數字,但在今年也有著優秀的表現,曾連續三個月擊敗PS4獲得銷量冠軍。
任天堂Switch
另一個參與主機競爭的玩家任天堂,迄今沒有推出新游戲硬件,其現有游戲主機WiiU的銷量增長幾乎停頓。不過任天堂已經宣布2017年三月將正式發售其新機器NintendoSwitch,這是一臺混合游戲設備,有著可插拔手柄,并可以連接電視顯示并當作移動游戲機,明年一月中旬,我們將會得知有關該主機的更多情報。雖然關于該主機的消息仍不夠多,但諸如《塞爾達傳說:荒野之息》和新《超級馬里奧》的存在足夠令我們對Switch產生足夠的期待。
任天堂是一家善于鼓搗創新的奇怪公司,如它的新主機Switch,與之齊名的則是這家公司的極端保守。今年,它終于迫于壓力推出了首款iOS游戲《超級馬里奧Run》(安卓版將于明年上市),此外,這家公司已經表示將嚴肅看待手游市場,與之同樣的是,索尼也組建了其手游分公司,將基于Playstation品牌開發手機游戲。