2022年中國VR/AR支出規模及結構占比預測分析(圖)
來源:中商產業研究院 發布日期:2022-05-30 09:01
VR
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中商情報網訊:虛擬現實是綜合計算機圖形技術、傳感器技術、多媒體技術、立體顯示技術等多種技術發展而來,可以使人們融入一個三維空間,產生有立體感的觸覺、視覺、甚至嗅覺。換句話說,它是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機系統。目前所涉及的研發及應用領域包括教育、娛樂、醫學、科研、軍事、影視和制造業等。

支出規模

2021年隨著頭部互聯網公司入局,中國AR/VR市場被注入了巨大活力,發展前景廣闊。2021年中國AR/VR市場IT相關支出規模約為21.3億美元,并將在2026年增至130.8億美元,為全球第二大單一國家市場。其中,AR支出規模將以49.0%的五年CAGR快速增長,VR支出規模以41.5%的五年CAGR保持穩定增長。

數據來源:IDC、中商產業研究院整理

市場結構

針對VR/AR應用市場,大致可分為消費者、分銷與服務、金融、基礎設施、制造與資源及公共部門等六大行業部門。數據顯示,消費者部門在2020年仍將占據約為52%的市場份額,預計支出規模在2020-2024年內均大于其他行業。從增速角度來看,金融行業展現出了較大的市場發展潛力,2020-2024年年均復合增長率將達到74.5%。

數據來源:IDC、中商產業研究院整理

更多資料請參考中商產業研究院發布的《中國VR/AR行業市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產業研究院還提供產業大數據、產業情報、產業研究報告、產業規劃、園區規劃、十四五規劃、產業招商引資等服務。

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