中商情報網訊:近日,工信部、財政部近日聯合印發《電子信息制造業2023—2024年穩增長行動方案》,提出將培育壯大虛擬現實、視聽產業、先進計算等新增長點。2022年10月,工信部等五部門聯合印發《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022-2026年)》明確提出虛擬現實(含增強現實、混合現實)是新一代信息技術的重要前沿方向。隨著設備的發展與升級,VR/AR技術的普及度將會越來越高,終端產品不斷豐富,虛擬現實市場前景廣闊。
一、VR/AR市場發展現狀
1.全球VR/AR出貨量
根據IDC的數據顯示,2022年全球AR/VR頭戴設備出貨量約880萬臺,同比下降20.9%,下降可能受宏觀經濟、供應數量、市場滲透率低等因素影響。其中VR設備出貨量約占96%,AR設備出貨量約占4%。預計2023年全球VR/AR設備出貨量將達1010萬臺,同比增長約15%。
數據來源:IDC、中商產業研究院整理
2.中國VR/AR出貨量
2022年,中國AR/VR出貨量約120.6萬臺。2023年一季度出貨整體下滑主要受到頭部廠商降本增效策略、非剛需消費電子產品需求端持續乏力、無新品上市刺激等因素影響。2023年第一季度,中國AR/VR市場出貨17.3萬臺,同比下滑37.6%。
數據來源:IDC、中商產業研究院整理
2022年中國AR/VR頭顯出貨120.6萬臺(salesin口徑),其中VR出貨110.3萬臺,AR出貨10.3萬臺,分別占比91.5%和8.5%。2023年第一季度,VR市場出貨15萬臺,同比下滑42.2%,占整體市場的87.2%;AR市場出貨2.2萬臺,同比增長35.7%,占比達12.8%。
數據來源:IDC、中商產業研究院整理