2016中國VR行業用戶分析:用戶屬性哪些差異?
來源:中商產業研究院 發布日期:2017-05-08 17:56
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中商情報網訊中國VR硬件市場經過2015年下半年開始的資本追捧和銷量增長,2016年中國VR硬件市場規模達到22.5億元,隨著VR內容的逐步豐富和應用覆蓋領域逐漸擴大。經過一段時間的市場培育,中國市場的用戶群體已經初具規模,據易觀統計和推算,2016年消費者規模達247.3萬人,并在今后數年保持穩定增長。

據易觀統計,在男女比例結構方面,2016年沉浸式虛擬現實市場男性用戶占據七成以上比例,大幅高于女性用戶,兩者百分比分別約為72%和28%。男性用戶對新鮮智能設備的應用、游戲和影視的新平臺興趣度均高于女性。

數據來源:中商產業研究院整理

年齡分布方面,2016年中國虛擬現實主要用戶群體為24-30歲的年輕人,占比約為61%,該類人群剛剛走出校園并擁有一定收入、家庭負擔較輕、思維活躍、消費熱情較高、并且對新鮮科技產品擁有好奇心。

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在地域結構方面,中國虛擬現實用戶多分布在北上廣深和各省會城市及計劃單列市。該類地區用戶受教育程度和收入水平較高,對新鮮資訊和技術接受度較高,年輕人比重大,是VR市場萌發的優質土壤。

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在用戶收入方面,中國虛擬現實用戶呈現高收入特征。月薪5K以下的用戶占比約為18%,同時月收入超過10K的用戶占據了約35%,現階段虛擬現實用戶群體的消費能力極強,對于各軟硬件廠商來說均屬優質用戶。

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在職業結構方面,辦公室白領占據了約60%的比重,而閑暇時間較多的學生和公務員(含事業單位)群體分別占據約14%和11%位居其后。

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