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2011-2015年中國手機游戲行業市場發展前景預測報告

 
【報告名稱】2011-2015年中國手機游戲行業市場發展前景預測報告
【關 鍵 字】:

手機游戲行業報告

【出版日期】:動態更新 【報告格式】:電子版或紙介版
【交付方式】:Email發送或EMS快遞 【報告編碼】:HH1
【報告頁碼】:0 【圖表數量】:0
【訂購熱線】:400-666-1917(免長話費)
【中文價格】:印刷版8000元   電子版8000元  印刷版+電子版8500
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【導讀】

:
《2011-2015年中國手機游戲行業市場發展前景預測報告》報告主要分析了手機游戲行業的市場規模、手機游戲市場供需求狀況、手機游戲市場競爭狀況和手機游戲主要企業經營情況、手機游戲市場主要企業的市場占有率,同時對手機游戲行業的未來發展做出科學的預測。
 

【報告目錄】

:

第一章 “十一五”期間中國手機游戲發展環境及政策回顧
第一節 2006年我國實體經濟及貨幣信貸環境回顧
一、2006年我國農業發展回顧
二、2006年我國工業和建筑業發展回顧
三、2006年我國固定資產投資發展回顧
四、2006年我國國內貿易發展回顧
五、2006年我國對外經濟發展回顧
六、2006年我國交通、郵電和旅游發展回顧
七、2006年我國教育和科學技術發展回顧
八、2006年我國文化、衛生和體育發展回顧
九、2006年我國人口、人民生活和社會保障發展回顧
十、2006年我國資源、環境和安全生產發展回顧
十一、2006年我國貨幣信貸環境發展回顧
第二節 2007年我國實體經濟及貨幣信貸環境回顧
一、2007年我國農業發展回顧
二、2007年我國工業和建筑業發展回顧
三、2007年我國固定資產投資發展回顧
四、2007年我國國內貿易發展回顧
五、2007年我國對外經濟發展回顧
六、2007年我國交通、郵電和旅游發展回顧
七、2007年我國教育和科學技術發展回顧
八、2007年我國文化、衛生和體育發展回顧
九、2007年我國人口、人民生活和社會保障發展回顧
十、2007年我國資源、環境和安全生產發展回顧
十一、2007年我國貨幣信貸環境發展回顧
第三節 2008年我國實體經濟及貨幣信貸環境回顧
一、2008年我國農業發展回顧
二、2008年我國工業和建筑業發展回顧
三、2008年我國固定資產投資發展回顧
四、2008年我國國內貿易發展回顧
五、2008年我國對外經濟發展回顧
六、2008年我國交通、郵電和旅游發展回顧
七、2008年我國教育和科學技術發展回顧
八、2008年我國文化、衛生和體育發展回顧
九、2008年我國人口、人民生活和社會保障發展回顧
十、2008年我國資源、環境和安全生產發展回顧
十一、2008年我國貨幣信貸環境發展回顧
第四節 2009年我國實體經濟及貨幣信貸環境回顧
一、2009年我國農業發展回顧
二、2009年我國工業和建筑業發展回顧
三、2009年我國固定資產投資發展回顧
四、2009年我國國內貿易發展回顧
五、2009年我國對外經濟發展回顧
六、2009年我國交通、郵電和旅游發展回顧
七、2009年我國教育和科學技術發展回顧
八、2009年我國文化、衛生和體育發展回顧
九、2009年我國人口、人民生活和社會保障發展回顧
十、2009年我國資源、環境和安全生產發展回顧
十一、2009年我國貨幣信貸環境發展回顧

第二章 “十一五”期間國內外手機游戲產業分析
第一節 “十一五”期間國外手機游戲產業概況
一、全球軟件巨頭爭相開發手機游戲
二、2008年世界手機游戲發展簡況
三、美國手機游戲商積極吸引新用戶
四、日韓手機游戲業務發展迅速
第二節 “十一五”期間我國手機游戲產業發展分析
一、中國手機游戲業務日漸崛起
二、2007我國手機游戲產業發展狀況
三、2008年中國手機游戲活躍用戶創新高
四、手機游戲暗樹競爭門檻
五、手機游戲競爭激烈挑起新增值點
第四節 “十一五”期間我國手機游戲業務收費模式分析
一、手機游戲產業鏈及收費模式
二、手機游戲收費模式效果分析
三、手機網絡游戲收費模式介紹
四、中國手機游戲盈利模式不成熟

第三章 “十一五”期間我國手機游戲市場分析
第一節 “十一五”期間我國手機游戲市場概況
一、國內手機游戲市場的發展模式
二、手機游戲培訓市場異軍突起
三、我國手機游戲業務投放渠道淺析
四、影響未來手機游戲市場規模的因素
第二節 “十一五”期間我國手機游戲市場發展現狀
一、2008中國手機游戲市場驅動因素
二、2008年手機游戲市場現版權糾紛
三、2008年第3季我國手機游戲市場創新高
四、2008年中國手機游戲市場規模組成模塊比例

第四章 “十一五”期間我國手機游戲消費者分析
第一節 “十一五”期間我國手機游戲用戶基本屬性分析
一、中國手機游戲用戶性別分布
二、中國手機游戲用戶年齡分布
三、中國手機游戲用戶月收入及職業分布
四、中國手機游戲用戶學歷層次分布
五、中國手機游戲用戶區域分布狀況
六、中國手機游戲用戶使用手機品牌
第二節 “十一五”期間我國手機游戲用戶上網行為及偏好分析
一、中國手機游戲用戶手機上網流量情況
二、中國手機游戲用戶手機上網時段及頻率分布
三、中國手機游戲用戶最喜歡的單機游戲類型分析
四、中國手機網游用戶最喜歡的網游類型分析
第三節 “十一五”期間我國手機游戲用戶的付費情況分析
一、中國單機手機游戲用戶付費意愿分析
二、中國手機網游用戶付費意愿及付費層次分析
三、中國單機手機游戲用戶付費層次分析
四、中國手機網游用戶付費層次分析
五、不同收入層次手機游戲用戶月均手機游戲消費情況
第四節 “十一五”期間我國手機網游用戶分析
一、中國手機游戲用戶對手機網游接受情況
二、中國用戶獲取手機網游信息的主要渠道
三、中國用戶對手機網游流量及速度態度分析
四、中國手機網游用戶使用黏性分析
五、中國手機網游用戶游戲時間分布
六、中國手機網游用戶每日游戲時段分布
七、中國手機網游用戶可接受月度更新客戶端次數
八、中國手機網游用戶網游在線活動研究
九、中國手機網游用戶對游戲附加功能的態度
十、中國手機網游用戶最喜歡的網游題材
十一、中國手機網游用戶最喜歡的網游類別
十二、中國手機游戲用戶放棄或選擇網游原因分析

第五章 “十一五”期間我國手機游戲運營商及政策影響分析
第一節 “十一五”期間中國移動手機游戲運營行業發展分析
一、中國移動推動三股力量暗戰手機游戲市場
二、2008年中國移動開放手機游戲收費接口
三、2008年中國移動推出手機游戲二維碼
四、2009年中移動打造精品網游平臺
第二節 “十一五”期間中國聯通手機游戲運營行業發展分析
一、中國聯通牽手游戲開發商出擊手游市場
二、手機網絡游戲業務成中國聯通盈利新增點
三、中國聯通挖掘手機游戲潛在客戶
第三節 “十一五”期間我國相關政策對手機游戲產業的影響
一、中國數據業務資費政策簡況
二、3G資費政策對手機游戲的影響
三、中國移動對手游的新政策
四、電信運營商政策對游戲運營商的影響

第六章 “十二五”期間世界及我國經濟預測分析
第一節 “十二五”期間世界經濟發展趨勢
一、“十二五”期間世界經濟將逐步恢復增長
二、“十二五”期間經濟全球化曲折發展
三、“十二五”期間新能源與節能環保將引領全球產業
四、“十二五”期間跨國投資再趨活躍
五、“十二五”期間氣候變化與能源資源將制約世界經濟
六、“十二五”期間美元地位繼續削弱
七、“十二五”期間世界主要新興經濟體大幅提升
第二節 “十二五”期間我國經濟面臨的形勢
一、“十二五”期間我國經濟將長期趨好
二、“十二五”期間我國經濟將圍繞“三個轉變”
三、“十二五”期間我國工業產業將全面升級
四、“十二五”期間我國以綠色發展戰略為基調
第三節 “十二五”期間我國對外經濟貿易預測
一、“十二五”期間我國勞動力結構預測
二、“十二五”期間我國貿易形式和利用外資方式預測
三、“十二五”期間我國自主創新結構預測
四、“十二五”期間我國產業體系預測
五、“十二五”期間我國產業競爭力預測
六、“十二五”期間我國經濟國家化預測
七、“十二五”期間我國經濟將面臨的貿易障礙預測
八、“十二五”期間人民幣區域化和國際化預測
九、“十二五”期間我國對外貿易與城市發展關系預測
十、“十二五”期間我國中小企業面臨的外需環境預測

第七章 “十二五”期間我國政策體系預測分析
第一節 “十二五”規劃重點傾斜內容預測
一、大消費
二、高鐵及城軌建設
三、生產性服務
四、戰略新興產業
第二節 “十二五”期間我國主要政策預測
一、“十二五”期間將進一步勞動力市場政策
二、“十二五”期間將進一步充實擴大就業的財稅政策
三、“十二五”期間將進一步豐富擴大就業的金融政策
四、“十二五”期間將進一步完善擴大就業的社會保障政策
第三節 “十二五”期間我國經濟社會發展階段預測
一、“十二五”期間我國將加速全面建設小康社會
二、“十二五”期間我國將全方位改革綜合推進階段
三、“十二五”期間我國工業化中期向工業化后期轉變

第八章 “十二五”期間我國經濟將面臨的問題及對策分析
第一節 “十二五”期間影響投資因素分析
一、財政預算內資金對全社會融資貢獻率的分析
二、信貸資金變動對投資來源變動的貢獻率分析
三、外商投資因素對未來投資來源的貢獻率分析
四、自籌投資增長對投資來源的貢獻率分析
第二節 “十二五”期間我國經濟穩定發展面臨的問題
一、經濟結構失衡
二、產業結構面臨的問題
三、資本泡沫過度膨脹
四、收入差距進一步擴大
五、通貨膨脹風險加劇
六、生態環境總體惡化趨勢未改
第三節 “十二五”期間我國經濟形勢面臨的問題
一、世界政治、經濟格局的新變化
二、國際競爭更加激烈
三、投資的作用將下降
四、第三產業對經濟增長的作用顯著增加
五、迫切需要解決深層次體制機制問題
六、勞動力的供給態勢將發生轉折

第九章 “十二五”期間我國區域經濟面臨的問題及對策分析
第一節 “十二五”期間促進區域協調發展的重點任務
一、健全區域協調發展的市場機制與財政體制
二、培育多極帶動的國土空間開發格局
三、積極開展全方位多層次的區域合作
四、創新各具特色的區域發展模式
五、建立健全區域利益協調機制
第二節 “十二五”期間我國區域協調發展存在的主要問題
一、空間無序開發問題依然比較突出
二、東中西產業互動關系有待進一步加強
三、落后地區發展仍然面臨諸多困難
四、財稅體制尚需完善
五、區際利益矛盾協調機制不健全
第三節 “十二五”期間促進區域協調發展的政策建議
一、編制全國性的空間開發利用規劃
二、以經濟圈為基礎重塑國土空間組織框架
三、制定基礎產業布局戰略規劃
四、加緊制定促進區域合作的政策措施

第十章 “十二五”期間我國手機游戲行業投資及發展預測分析
第一節 “十二五”期間我國手機游戲投資分析
一、手機網游有望成為投資熱點
二、手機游戲具有良好的投資價值
三、手機游戲存在的投資風險及防范
第二節 “十二五”期間我國手機游戲產業的發展預測
一、未來全球手機游戲市場規模將加大
二、未來三年國內手機游戲市場規模預測
三、2012年我國在線手游市場收入規模預測

第十一章 “十二五”期間我國手機游戲行業面臨的問題及對策分析
第一節 “十二五”期間我國手機游戲產業存在的問題
一、中國手機游戲存在的四大問題
二、制約手機游戲發展的主要因素
三、手機游戲發展面臨的三道難關
第二節 “十二五”期間我國手機游戲產業發展對策
一、手機游戲發展需要更好的產業環境
二、手機游戲發展需要規范的產業定位
三、手機游戲發展需要建立法律法規制度
四、中國手機游戲產業發展的建議
第三節 “十二五”期間我國手機游戲市場的瓶頸及發展對策
一、國內手機游戲市場品質成發展瓶頸
二、手機游戲市場的監管引導不能缺位
三、國內手機游戲市場如何做大


圖表目錄:(部分)
圖表:十二五規劃重點政策傾斜內容預測
圖表:2010年部分中央領導人在省部級干部貫徹科學發展觀加快經濟發展方式轉變研討班的講話
圖表:城鎮化和戰略性新興產業是加快轉變經濟發展方式的重點
圖表:房地產投資需求拉動多個行業發展
圖表:中國區域發展階段差異概況
圖表:金融危機以來中國出臺的區域規劃
圖表:2008年中國各省城市化率與人均GDP的對數曲線關系
圖表:城市化進程的三個階段
圖表:不同城市化階段及其特征
圖表:2010-2015中國城市化水平預測
圖表:國家戰略化戰略格局維度布局
圖表:2010-2015各省城市化率變化情況
圖表:“十二五”時期各省市城市化率變動及城市化帶動的投資空間分布
圖表:美國經濟刺激計劃中的綠色投資
圖表:主要國家經濟刺激計劃中的綠色投資
圖表:主要耗能設施的生命周期
圖表:不同領域對減排的貢獻
圖表:“十一五”各行業營收增長
圖表:“十一五”各行業盈利增長
圖表:“十一五”各行業ROE提升
圖表:“十一五”各行業市場表現
圖表:“十二五”規劃預期重點及措施
圖表:歷次五年規劃主要任務目標及實現情況
圖表:“一五”至“十一五”中國經濟發展
圖表:“十二五”時期戰略性新興產業七大領域
圖表:2020年電源預計規模
圖表:低碳技術創新和應用的路線圖
圖表:動力電池成本的國際比較
圖表:中國動力電池技術與國際水平比較
圖表:中國90年代以來城鎮居民家庭消費支出結構變化趨勢
圖表:手機游戲產業鏈
圖表:使用手機游戲的消費者性別分布
圖表:使用手機游戲的消費者文化程度分布
圖表:使用手機游戲的消費者收入水平分布
圖表:調研對象所使用的手機品牌分布
圖表:消費者第一次接觸手機游戲時間分布
圖表:消費者使用手機游戲的目的
圖表:消費者喜歡的手機游戲類型
圖表:消費者使用手機游戲的關注點
圖表:消費者認為手機游戲與電腦游戲相比的優勢
圖表:消費者認為手機游戲與電腦游戲相比的劣勢
圖表:消費者使用手機游戲的頻率分布
圖表:消費者使用手機游戲的時間及地點分布
圖表:消費者使用同一款手機游戲的時間
圖表:消費者使用手機游戲的單次持續時間
圖表:消費者獲得手機游戲的途徑
圖表:游戲公司知名度對于消費者選擇手機游戲的影響
圖表:消費者對各國游戲廠商的關注程度
圖表:消費者最喜歡的國外手機游戲公司
圖表:消費者最喜歡的國內手機游戲公司
圖表:使用過付費手機游戲的消費者比例
圖表:消費者每月花費在手機游戲上的費用
圖表:消費者最希望的付費方式
圖表:消費者最希望的付費模式
圖表:消費者最希望手機網絡游戲的付費模式
圖表:消費者了解手機游戲信息的渠道
圖表:消費者最喜歡的手機游戲網站
圖表:消費者最喜歡從手機游戲網站獲取的信息
圖表:消費者獲知手機可以使用網絡游戲的渠道
圖表:促使消費者購買或者下載新游戲的因素
圖表:手機游戲能讓消費者產生印象的宣傳手段
圖表:消費者最喜歡的手機網絡游戲促銷活動
圖表:消費者根據媒體游戲評測選擇游戲的態度
圖表:消費者在游戲中碰到難關的解決方式
圖表:游戲攻略對消費者使用游戲的幫助程度
圖表:消費者對于漢化國外精品游戲的態度
圖表:消費者認為單機游戲急需改進的方面
圖表:試使用游戲以后影響消費者購買游戲的因素
圖表:使用過手機網絡游戲的消費者比例
圖表:消費者使用過手機網絡游戲的數量
圖表:導致消費者離開一款手機網絡游戲的原因
圖表:消費者介紹朋友使用手機網絡游戲的態度
圖表:消費者身邊使用手機網絡游戲的朋友數量
圖表:手機游戲消費者選擇的手機包月業務類型
圖表:略……

 

中商情報網簡介

  中商情報網(//www.jiongage.com)是由一群中國資訊管理理論專家和競爭情報實戰派攜手創建的資訊機構。是國內專業的第三方市場研究機構,是中國行業市場研究咨詢、市場調研咨詢、企業上市IPO咨詢及并購重組決策咨詢、項目可行性研究報告、項目商業計劃書、項目投資咨詢等綜合咨詢服務提供商。

  公司致力于為企業中高層管理人員、企事業發展研究部門人員、市場投資人士、投行及咨詢行業人士、投資專家等提供各行業豐富翔實的市場研究資料和商業競爭情報;為國內外的行業企業、研究機構、社會團體和政府部門提供專業的行業市場研究報告、項目可行性研究報告、項目商業計劃書,企業上市IPO咨詢報告、商業分析、投資咨詢、市場戰略咨詢等服務。

  中商情報網從創建之初就矢志成為中國最具專業的商業信息收集、研究、傳播的資訊情報機構,近年來公司已構建起龐大的企業商業情報數據庫,并與業內有實力、有信譽的專業競爭情報公司、媒體監測公司、商業資訊研究公司、市場調查研究公司、公關公司、4A廣告公司、管理咨詢公司等建立了良好的戰略合作關系,建立咨詢聯盟,集結業內權威資深顧問,成立專家組,可以為企業用戶提供從產品研究、市場進入、品牌傳播、企業管理咨詢等全流程服務。

  目前公司與國家相關數據部門、行業協會等權威機構建立了良好的合作關系,同時與多家國際著名咨詢服務機構建立了戰略伙伴關系。并與國內外眾多基金公司、證券公司、PE、VC機構、律師事務所、會計師事務所結成戰略合作伙伴。公司還擁有近10多年來對各行業追蹤研究的海量信息數據積累。建立了多種海量數據庫,分為:宏觀經濟數據庫,行業月度財務數據庫,產品產量數據庫,產業進出口數據庫,企業財務數據庫等。并將這些數據及時更新與核實。可以保證數據的全面、權威、公正、客觀。

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