【報告描述】:
中國
網絡游戲海外市場已經發展了近7年的時間,海外市場成為各企業爭相掘金的熱土,從最初的客戶端游戲出口轉向網頁游戲、社交游戲、移動游戲多領域覆蓋,而在這些細分領域中,每一個國家的市場格局、本土文化都不盡相同。公司通過多年對于全球網絡游戲市場的監測為相關從業人員提供網絡游戲海外出口市場資訊,從端游、瀏覽器游戲、移動游戲等多個維度分析各國市場的特色,為相關企業帶來最新的出口分析。
報告目錄
Ⅰ.研究背景
Ⅱ.研究方法
Ⅲ.報告摘要
Ⅳ.報告正文
1. 海外國家地區網絡游戲市場情況
1.1.韓國網絡游戲市場情況
1.2.東南亞網絡游戲市場情況
1.3.歐美網絡游戲市場情況
1.4.港澳臺網絡游戲市場情況
1.5.日本網絡游戲市場情況
1.6.中國出口國家情況比較
2.中國網絡游戲海外進出口情況
2.1.中國網絡游戲海外市場情況
2.2.中國網絡游戲海外出口類型占比
2.3.中國網絡游戲進口與自研情況
2.4.中國網絡游戲出口情況
2.5.中國網絡游戲海外出口合作模式
2.6.中國網絡游戲主要出口國家分布情況
2.7.中國網絡游戲海外出口企業類型
2.8.中國網絡游戲海外出口綜述
3.中國客戶端游戲海外進出口情況
3.1.中國客戶端游戲市場規模情況
3.2.中國客戶端游戲授權出口流程
3.3.中國客戶端游戲出口規模類型
3.4.中國客戶端游戲出口模式類型
3.5.企業案例——完美世界
4.中國瀏覽器游戲海外進出口情況
4.1.中國瀏覽器游戲海外市場情況
4.2.港澳臺、歐美、韓國、日本網頁游戲發展情況
4.3.中國網頁游戲出口模式
4.4.美國、日本社交游戲發展情況
4.5.海外社交游戲出口地區對比
5.中國移動游戲海外進出口情況
5.1.中國移動游戲海外市場情況
5.2.日本、美國、韓國iOS市場情況
5.3.日本、美國、韓國Android市場情況
5.4.日本、美國、韓國iOS、Android游戲重合度分析
6.海外網絡游戲進出口總結與趨勢
法律聲明
圖表目錄
圖1-1 2003-2010年韓國游戲行業市場規模
圖1-2 2010年韓國游戲行業不同類型游戲市場份額
圖1-3 2009-2013年韓國電視游戲市場規模
圖1-4 2009-2013年韓國移動游戲市場規模
圖1-5 2009-2013年韓國網絡游戲市場規模
圖1-6 2003-2011年韓國游戲行業海外進出口規模
圖1-7 2010年韓國游戲行業不同類型游戲進出口規模
圖1-8 2010年韓國游戲行業不同國家游戲出口市場份額
圖1-9 2008-2011年韓國NCSoft營收情況及地區分布
圖1-10 2008-2011年韓國NCSoft主要游戲營收情況
圖1-11 2008-2011年韓國Neowiz地區營收份額分布情況
圖1-12 2009-2011年韓國Nexon地區營收份額分布情況
圖1-13 2011年Nexon地區國家營收份額情況
圖1-14 2007-2011年泰國網絡游戲市場規模
圖1-15 2011年越南游戲市場類型占比
圖1-16 2000-2010年美國電腦游戲及電視游戲用戶消費規模
圖1-17 2010-2015年美國MMO網絡游戲市場用戶付費規模
圖1-18 2010年美國電腦游戲類型銷量市場份額
圖1-19 2009-2012年香港及澳門地區網絡游戲市場規模
圖1-20 2010-2014年臺灣電腦游戲市場規模
圖1-21 2012年臺灣客戶端游戲類型數量分布情況
圖1-22 2012年臺灣客戶端游戲研發商數量分布情況
圖1-23 2012年日本游戲市場各終端游戲數量分布情況
圖1-24 2012年日本MMO網絡游戲研發商國家分布情況
圖2-1 2009-2015年中國網絡游戲企業海外收入規模
圖2-2 2009-2015年中國網絡游戲企業不同類型游戲收入占比情況
圖2-3 2008-2011年中國網絡游戲出口數量
圖2-4 2012年中國網絡游戲產品出口次數國家地區分布
圖3-1 2009-2015年中國客戶端游戲海外市場收入規模
圖3-2 2012年中國客戶端游戲海外市場收入份額
圖3-3 2004-2012年完美世界收入情況
圖3-4 完美世界海外出口國家分布情況
圖4-1 2009-2015年中國瀏覽器游戲海外市場收入規模
圖4-2 2011年中國臺灣、日本、韓國網頁游戲市場規模
圖4-3 2012年臺灣網頁游戲類型數量分布情況
圖4-4 2012年臺灣網頁游戲研發上地區國家分布情況
圖4-5 2012年歐美網頁游戲研發上地區分布情況
圖4-6 2012年10月韓國知名游戲資訊GameNoteTOP100游戲類型分布情況
圖4-7 2012年日本網頁游戲類型分布情況
圖4-8 2012年日本網頁游戲研發商國家地區分布情況
圖4-10 2010-2012年美國社交游戲營收情況
圖4-11 2010-2013年美國社交游戲用戶滲透率
圖4-12 2010-2011年美國與英國社交游戲用戶選擇社交平臺情況
圖4-13 2012年Facebook平臺AppDataTOP50研發商地區分布情況
圖4-14 2010-2013年日本社交游戲用戶付費情況
圖4-15 2010-2013年日本社交游戲用戶ARRPU
圖5-1 2009-2015年中國移動游戲海外市場收入規模
圖5-2 2009-2015年中國移動游戲海外出口非智能機與智能機占比情況
圖5-3 2012年中國移動游戲海外收入規模結構
圖5-4 2011.7-2012.7日本iOS免費游戲下載量TOP50發行商國家分布情況
圖5-5 2011.7-2012.7日本iOS付費游戲下載量TOP50發行商國家分布情況
圖5-6 2011.7-2012.7日本iOS游戲收入TOP50發行商國家分布情況
圖5-7 2011.7-2012.7日本iOS免費游戲下載量TOP300游戲類型分布情況
圖5-8 2011.7-2012.7日本iOS付費游戲下載量TOP300游戲類型分布情況
圖5-7 2011.7-2012.7日本iOS游戲收入TOP300游戲類型分布情況
圖5-8 2011.7-2012.7韓國iOS免費游戲下載量TOP50發行商國家分布情況
圖5-9 2011.7-2012.7韓國iOS付費游戲下載量TOP50發行商國家分布情況
圖5-10 2011.7-2012.7韓國iOS游戲收入TOP50發行商國家分布情況
圖5-11 2011.7-2012.7韓國iOS免費游戲下載量TOP300游戲類型分布情況
圖5-12 2011.7-2012.7韓國iOS付費游戲下載量TOP300游戲類型分布情況
圖5-13 2011.7-2012.7韓國iOS游戲收入TOP300游戲類型分布情況
圖5-14 2011.7-2012.7美國iOS免費游戲下載量TOP50發行商國家分布情況
圖5-15 2011.7-2012.7美國iOS付費游戲下載量TOP50發行商國家分布情況
圖5-16 2011.7-2012.7美國iOS游戲收入TOP50發行商國家分布情況
圖5-17 2011.7-2012.7美國iOS免費游戲下載量TOP300游戲類型分布情況
圖5-18 2011.7-2012.7美國iOS付費游戲下載量TOP300游戲類型分布情況
圖5-19 2011.7-2012.7美國iOS游戲收入TOP300游戲類型分布情況
圖5-20 2012.1-2012.7日本Android免費游戲下載量TOP50發行商國家分布
圖5-21 2012.1-2012.7日本Android付費游戲下載量TOP50發行商國家分布
圖5-22 2012.1-2012.7韓國Android免費游戲下載量TOP50發行商國家分布
圖5-23 2012.1-2012.7韓國Android付費游戲下載量TOP50發行商國家分布
圖5-24 2012.1-2012.7美國Android免費游戲下載量TOP50發行商國家分布
圖5-25 2012.1-2012.7美國Android付費游戲下載量TOP50發行商國家分布
圖5-26 2012.1-2012.7日本、韓國、美國GooglePlay免費、付費游戲下載量TOP300中游戲類型分布情況