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【報告描述】:
公司推出《2011-2012年中國社交游戲行業發展報告》,該份報告基于公司多年對社交游戲行業的研究與數據積累,通過對國內外社交游戲研發商、運營商等各個環節的分析及艾瑞數據產品監測成果,切實反映中國社交游戲行業現狀與未來發展趨勢。希望能為相關企業與資本市場提供參考意見與運營建議!
報告目錄
I. 研究方法
II. 概念定義
III. 報告摘要
IV. 報告正文
1. 海外社交游戲發展現狀及研究
1.1 2011年美國社交游戲整體發展現狀
1.1.1 2009-2013年美國社交網絡用戶規模
1.1.2 2010-2013年美國社交游戲用戶規模
1.1.3 2010-2012年美國社交游戲市場規模
1.1.4 美國社交網絡核心企業情況發展現狀
1.1.5 美國社交游戲核心企業情況發展現狀
1.2 美國核心社交網絡平臺運營商Facebook研究
1.2.1 2009-2011年Facebook營收情況
1.2.2 2009-2011年Facebook運營情況
1.2.3 Facebook主要盈利模式研究分析
1.3 美國核心社交游戲開放商Zynga研究
1.3.1 2008-2011年Zynga營收情況
1.3.2 2009-2011年Zynga運營情況
1.3.3 Zynga主要盈利模式研究分析
1.3.4 Zynga主要成功因素分析
2. 中國社交游戲行業發展現狀分析
2.1 核心研究對象與研究范疇
2.1.1. 社交游戲運營基礎環境
2.1.2. 社交游戲研發商基本構成
2.1.3. 社交游戲投資環境
2.1.4. 社交游戲產品與游戲用戶屬性構成
2.2.中國社交游戲行業發展現狀
2.2.1. 三大主流平臺瓜分主要市場
2.2.2. 研發團體冰火兩重天
2.3. 中國社交游戲資本現狀
2.4. 2008-2014年社交游戲用戶規模及社交網絡平臺滲透率
2.5. 2008-2014年中國社交游戲用戶付費市場規模
2.6. 2008-2014年中國社交游戲在社交網絡中的收入占比
2.7. 2008-2014年中國社交游戲用戶付費率及ARPU值
2.8. 2012.2社交游戲應用在整體社交網絡應用中的占比
2.9. 1998-2011年中國社交游戲研發商成立時間分布
3. 中國社交游戲核心企業分析
3.1熱酷
3.2 博雅互動
3.3 樂元素
3.4 五分鐘
3.5 上海愷英
3.6 智明星通
3.7 互愛科技
4. iUserTracker-社交游戲用戶行為分析
4.1. 社交游戲用戶基本屬性
4.1.1中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶男女比例
4.1.2中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶年齡情況
4.1.3中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶學歷情況
4.1.4中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶月收入情況
4.1.5中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶地區分布
4.2. 社交游戲用戶行為與態度分析
4.2.1社交游戲成推動社交網絡用戶粘度的重要業務之一
4.2.2中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶網上活動情況
4.2.3中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶廣告態度
4.2.4中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶品牌態度
4.2.5中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶擁有產品
5. 社交游戲行業現狀及發展趨勢
5.1.開放平臺催生研發團隊膨脹——開放平臺利弊
5.2. 海量產品分流用戶專注力與消費能力——開放平臺利弊
5.3. 全球化市場帶來跨平臺商機——海外市場得失
5.4. 社交移動網游機遇——移動互聯網
5.5. 社交游戲重度化——與頁游形成融合
5.6. 廣告主與用戶誰主沉浮——未來商業模式猜想
5.7. 貨幣平臺化——虛擬貨幣體系搭建
5.8. Html5來勢洶洶——主流開發工具及技術推進
法律聲明
圖表目錄
圖1-1 2009-2013年美國社交網絡用戶規模
圖1-2 2010-2013年美國社交游戲用戶規模
圖1-3 2010-2013年美國社交游戲用戶滲透率
圖1-4 2010-2012年美國社交游戲營收情況
圖1-5 2011年美國成年網民社交網絡滲透率TOP5企業
圖1-6 2010- 2011年美國與英國社交游戲用戶社交平臺選擇
圖1-7 2010年美國社交游戲開發商市場份額
圖1-8 2009-2011年Facebook全球營收情況
圖1-9 2010-2011年Facebook營收份額
圖1-10 2009-2011年Facebook全球用戶運營情況
圖1-11 Facebook商業模式
圖1-12 2009-2012年美國在線展示廣告市場份額
圖1-13 2010-2011年Facebook全球增值服務收入規模
圖1-14 Facebook社交游戲發展SWOT
圖1-15 2008-2011年Zynga營收情況
圖1-16 2010-2011Q3Zynga營收構成
圖1-17 2009Q3-2011年Zynga用戶運營情況
圖1-18 Zynga商業模式
圖1-19 Zynga社交游戲發展SWOT分析
圖2-1 2000-2011年中國游戲行業企業融資規模
圖2-2 2008-2014年中國社交游戲用戶規模及社交網絡平臺滲透率
圖2-3 2008-2014年中國社交游戲用戶付費市場規模
圖2-4 2008-2014年中國社交網絡平臺收入結構分布
圖2-5 2008-2014年中國社交游戲用戶ARPU值及付費率
圖2-6 2012.2 中國社交網絡平臺應用類型分布
圖2-7 1998-2011年中國社交游戲研發商成立時間分布
圖4-1 iUserTracker-2011年12月中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶男女比例
圖4-2 iUserTracker-2011年12月中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶年齡情況
圖4-3 iUserTracker-2011年12月中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶學歷情況
圖4-4 iUserTracker-2011年12月中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶月收入情況
圖4-5 iUserTracker-2011年12月中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶地區分布
圖4-6 iUserTracker-2011年中國主流社交游戲平臺與社交網絡人均單日訪問次數
圖4-7 iUserTracker-2011年12月中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶網上活動情
圖4-8 iUserTracker-2011年12月中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶廣告態度
圖4-9 iUserTracker-2011年12月中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶品牌態度
圖4-10 iUserTracker-2011年12月中國主流社交游戲平臺社交游戲用戶擁有產品
表-1 2009-2011年Zynga獨立付費用戶情況
表-2 2012.2-Facebook第三方開發商用戶規模TOP10
表-3 代表性社交游戲市場現狀指標對比
表-4 社交游戲主流開發技術分析表
中商情報網(//www.jiongage.com)是國內專業的第三方市場研究機咨詢構,是中國行業市場研究咨詢、市場調研咨詢、企業上市IPO咨詢及并購重組決策咨詢、項目可行性研究報告、項目商業計劃書、項目投資咨詢等綜合咨詢服務提供商。中商金融咨詢機構擁有近十余年的投資銀行、企業IPO咨詢一體化服務、市場調研、細分行業研究及募投項目運作經驗。
公司致力于為企業中高層管理人員、企事業發展研究部門人員、市場投資人士、投行及咨詢行業人士、投資專家等提供各行業豐富翔實的市場研究資料和商業競爭情報;為國內外的行業企業、研究機構、社會團體和政府部門提供專業的行業市場研究報告、項目可行性研究報告、項目商業計劃書,企業上市IPO咨詢、商業分析、投資咨詢、市場戰略咨詢等服務。目前,中商情報網已經為上萬家客戶包括政府機構、銀行、世界500強企業、研究所、行業協會、咨詢公司、集團公司各類投資公司在內的單位提供了專業的產業研究報告、項目投資咨詢及競爭情報研究服務,并得到客戶的廣泛認可;為眾多企業進行了上市導向戰略規劃,同時也為境內外上百家上市企業進行財務輔導、行業細分領域研究和募投方案的設計,并協助其順利上市;協助多家證券公司開展IPO咨詢業務。