電玩行業研究報告主要分析了電玩行業的國內外發展概況、行業的發展環境、市場分析(市場規模、市場結構、市場特點等)、生產分析(生產總量、供需平衡等)、競爭分析(行業集中度、競爭格局、競爭組群、競爭因素等)、產品價格分析、用戶分析、替代品和互補品分析、行業主導驅動因素、行業渠道分析、行業贏利能力、行業成長性、行業償債能力、行業營運能力、電玩產行業重點企業分析、子行業分析、區域市場分析、行業風險分析、行業發展前景預測及相關的經營、投資建議等。報告研究框架全面、嚴謹,分析內容客觀、公正、系統,真實準確地反映了我國電玩產行業的市場發展現狀和未來發展趨勢。
本研究咨詢報告中商智業公司領銜撰寫,在大量周密的市場調研基礎上,主要依據了國家統計局、國家商務部、國家發改委、國家經濟信息中心、國務院發展研究中心、國家海關總署、全國商業信息中心、中國經濟景氣監測中心、中商情報網、全國及海外多種相關報刊雜志的基礎信息以及專業研究單位等公布和提供的大量資料。對我國電玩產行業作了詳盡深入的分析,是企業進行市場研究工作時不可或缺的重要參考資料,同時也可作為金融機構進行信貸分析、證券分析、投資分析等研究工作時的參考依據。
第一章 2014年世界電玩行業運行狀況分析 24
第一節 2014年世界電玩行業運行概況 24
一、世界電玩的主要分類 24
二、世界
游戲產業發展現狀 25
三、2013年全球電玩產品銷售情況 26
四、2014年一季度全球電玩游戲分析 27
第二節 2013年世界電玩產業運行走勢分析 30
一、全球電玩市場銷售情況分析 30
二、英特爾或開發游戲機挑戰三巨頭 31
三、國際熱門
電子游戲機分析 31
第三節 2013年世界主要電玩廠商發展戰略意圖分析 32
一、微軟 32
二、索尼 33
三、任天堂 33
第四節 2014年世界電玩行業前景預測分析 34
第二章 2014年世界電玩產業主要國家運行態勢分析 36
第一節 美國 36
一、美國電玩市場銷售分析 36
二、美國電子游戲市場分析 36
三、美國校園電玩相關課程分析 37
四、美國正式將電子游戲納入藝術范疇 37
第二節 日本 38
一、2013年日本電玩游戲銷量 38
二、日本老年人電玩市場分析 39
三、松下公司考慮重返游戲機市場 40
第三節 法國 40
一、法國電子游戲產業概況 40
二、法國電子游戲產業現狀 41
三、法國電子游戲銷售市場走勢 42
四、法國政府扶持企業應對國際競爭 42
第四節 其他國家 44
一、新加坡實施電玩新制 44
二、德國電玩市場發展分析 44
三、巴拿馬電子游戲機市場 44
四、韓國電玩市場發展動態 45
第三章 2013年世界電玩知名企業運營情況分析 46
第一節 雅達利公司(Atari) 46
一、企業發展概況 46
二、2013年公司經營狀況 46
三、雅達利轉型開發
網絡社交游戲 47
第二節 任天堂公司(Nintendo) 48
一、企業發展概況 48
二、主要電玩產品銷售狀況分析 48
三、2014年任天堂公司經營狀況 51
四、任天堂公司營銷策略分析 53
五、任天堂未來發展戰略分析 53
第三節 索尼電腦娛樂(SCE) 55
一、企業發展概況 55
二、主要電玩產品銷售狀況分析 55
三、2014年索尼公司經營狀況分析 59
四、索尼電腦娛樂公司在華發展情況 62
五、2013年索尼備戰新一代掌機NGP 62
六、索尼電娛樂公司競爭策略分析 63
第四節 微軟公司(Microsoft) 63
一、企業發展概況 63
二、主要電玩產品銷售狀況分析 64
三、2014年微軟公司經營狀況分析 65
四、微軟體感游戲機Kinect銷量突破千萬臺 66
五、微軟將在E3展會發布Xbox 360 3D功能 67
六、微軟公司競爭策略分析 67
第四章 2010-2013年中國電玩行業運行環境解析 68
第二節 2010-2013年中國宏觀經濟環境分析 76
一、2013年中國GDP增長情況分析 76
二、2013年中國工業經濟發展形勢分析 77
三、2013年中國全社會固定資產
投資分析 80
四、2013年中國社會消費品
零售總額分析 81
五、2013年中國城鄉居民收入與消費分析 82
六、2013年中國對外
貿易發展形勢分析 85
七、2013年中國宏觀經濟運行情況分析 86
第三節 2010-2013年中國電玩社會環境分析 88
一、人口環境分析 88
二、
教育環境分析 91
三、文化娛樂環境 93
第五章 2013年中國游藝器材及娛樂用品行業經濟運行狀況 94
第一節 2009-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業發展分析 94
一、2009年中國游藝器材及娛樂用品行業發展概況 94
二、2013年中國游藝器材及娛樂用品行業發展概況 96
第二節 2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業總體規模分析 99
一、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業企業規模分析 99
二、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業人員規模統計 101
三、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業資產結構分析 102
四、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業負債規模分析 103
五、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業市場規模分析 103
第三節2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業供需平衡分析 105
一、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業產成品分析 105
二、2009-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業供給區域分布 106
三、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業銷售產值分析 107
四、2009-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業需求區域分布 108
第四節2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業投資狀況分析 109
一、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業投資增長分析 109
二、2009-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業投資區域分布 111
三、2013年不同規模游藝器材及娛樂用品企業資產總額分析 112
四、2013年不同性質游藝器材及娛樂用品企業資產總額分析 113
第五節 2013年中國游藝器材及娛樂用品行業總體結構特征分析 114
一、2013年中國游藝器材及娛樂用品行業經濟類型結構 114
二、2013年中國游藝器材及娛樂用品企業規模結構分析 115
三、2013年中國游藝器材及娛樂用品行業區域結構特征 116
第六章 2013年中國游藝器材及娛樂用品行業經濟運行效益分析 119
第一節 2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業獲利能力分析 119
一、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業利潤總額分析 119
二、2009-2013年不同規模游藝器材及娛樂用品企業獲利能力分析 120
三、2009-2013年不同性質游藝器材及娛樂用品企業獲利能力分析 120
四、2009-2013年中國主要省區游藝器材及娛樂用品行業獲利能力 121
第二節 2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業經營效益分析 123
一、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業償債能力分析 123
二、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業盈利能力分析 125
三、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業毛利率分析 128
四、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業運營能力分析 130
第三節 2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業成本費用分析 133
一、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業銷售成本分析 133
二、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業銷售費用分析 133
三、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業管理費用分析 134
四、2006-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業財務費用分析 135
第七章 2008-2013年中國游藝器材及娛樂用品行業區域競爭分析 136
第一節 2008-2013年中國主要區域游藝器材及娛樂用品行業發展分析 136
一、2008-2013年華北地區游藝器材及娛樂用品行業發展情況 136
二、2008-2013年東北地區游藝器材及娛樂用品行業發展情況 137
三、2008-2013年華東地區游藝器材及娛樂用品行業發展情況 138
四、2008-2013年華中地區游藝器材及娛樂用品行業發展情況 139
五、2008-2013年華南地區游藝器材及娛樂用品行業發展情況 140
六、2008-2013年西部地區游藝器材及娛樂用品行業發展情況 141
第二節2008-2013年中國重點省區游藝器材及娛樂用品行業發展分析 142
一、2008-2013年
浙江省游藝器材及娛樂用品行業發展分析 142
二、2008-2013年
廣東省游藝器材及娛樂用品行業發展分析 144
三、2008-2013年
江蘇省游藝器材及娛樂用品行業發展分析 145
四、2008-2013年
山東省游藝器材及娛樂用品行業發展分析 147
五、2008-2013年
遼寧省游藝器材及娛樂用品行業發展分析 149
第八章 2013年中國游藝器材及娛樂用品行業經濟運行狀況 151
第一節 2013年中國游藝器材及娛樂用品行業發展分析 151
第二節 2013年不同規模游藝器材及娛樂用品企業發展分析 153
一、2013年大型游藝器材及娛樂用品企業發展分析 153
二、2013年中型游藝器材及娛樂用品企業發展分析 154
三、2013年小型游藝器材及娛樂用品企業發展分析 155
第三節 2013年不同性質游藝器材及娛樂用品企業總體規模分析 156
一、2013年集體游藝器材及娛樂用品企業發展分析 156
二、2013年股份合作制游藝器材及娛樂用品企業發展分析 157
三、2013年民營游藝器材及娛樂用品企業發展分析 158
四、2013年外資游藝器材及娛樂用品企業發展分析 159
五、2013年其他性質游藝器材及娛樂用品企業發展分析 159
第四節 2013年中國游藝器材及娛樂用品行業區域分布 161
一、2013年中國游藝器材及娛樂用品行業企業區域分布 161
二、2013年中國游藝器材及娛樂用品行業資產區域分布 161
三、2013年中國游藝器材及娛樂用品行業收入區域分布 162
四、2013年中國游藝器材及娛樂用品行業供給區域分布 163
五、2013年中國游藝器材及娛樂用品行業需求區域分布 163
六、2013年中國游藝器材及娛樂用品行業獲利區域分布 164
第五節 2013年中國游藝器材及娛樂用品行業經營效益分析 164
一、2013年中國游藝器材及娛樂用品行業償債能力分析 164
二、2013年中國游藝器材及娛樂用品行業盈利能力分析 166
三、2013年中國游藝器材及娛樂用品行業運營能力分析 171
四、2013年中國游藝器材及娛樂用品行業成本費用分析 174
第九章 2010-2013年中國游戲機產業運行概況 175
第一節 2010-2013年中國電子產業發展狀況 175
一、中國電子信息產業發展分析 175
二、2013年電子信息產業主要經濟指標 175
三、2013年中國電子信息產業運行特點 180
四、2013年中國電子信息產業發展態勢 183
五、電子信息產業技術引領與市場引導探討 190
第二節 2010-2013年中國游戲機市場發展現狀分析 191
一、發展電子游戲游藝產業的意義 191
二、中國游戲機市場特點分析 193
三、國產游戲機市場發展現狀 194
四、中國“水貨”游戲機市場現狀 196
五、
內蒙古電玩市場發展現狀 197
第三節 2009-2013年中國游戲機市場價格分析 198
一、2009年中國游戲機市場價格分析 198
二、國內索尼PS2游戲機市場價格分析 198
第四節 2010-2013年中國游戲機市場問題分析 199
一、市場銷售問題 199
二、市場價格問題 200
三、改機與盜版問題 201
第十章 2010-2013年中國電玩行業發展形勢分析 202
第一節 2010-2013年中國電玩產業發展綜述 202
一、電玩市場發展歷程分析 202
二、中國電玩市場價格分析 209
第二節 2010-2013年中國重點省市電玩市場整頓分析 210
一、合肥市包河區加大電玩市場整治力度 210
二、合肥市瑤海區查處***游戲機力度加大 211
三、
重慶對電玩市場進行專項整治 211
四、銅陵市開展電玩集中整治行動 212
五、烏魯木齊游藝場所整頓效果顯著 212
六、海口市游藝場所現違規機型停業整頓 213
第三節 2010-2013年電玩市場解禁對行業影響分析 213
第十一章 2013年中國電玩產品市場運行態勢分析 215
第一節 2013年中國電玩產業供給分析 215
一、電玩市場供給情況分析 215
二、影響電玩供給因素分析 215
第二節 2013年中國電玩產品市場需求狀況分析 216
一、電玩市場需求情況分析 216
二、電玩市場銷售動態分析 216
三、影響市場需求因素分析 217
第三節2013年中國電玩市場發展存在問題分析 218
第十二章 2010-2013年中國電玩市場渠道與用戶調查分析 219
第一節 2010-2013年中國電玩市場渠道分析 219
一、渠道對電玩行業至關重要 219
二、電玩市場渠道格局 219
三、電玩銷售渠道形式 220
四、銷售渠道要素對比 221
第二節 2010-2013年中國電玩用戶關注的因素分析 222
一、消費者電玩產品持有情況 222
二、電玩產品軟硬件消費情況 223
三、電玩游戲市場關注情況 224
四、游戲類型關注比例分布 225
第十三章 2010-2013年中國電玩市場進出口狀況分析 227
第一節 2010-2013年中國電視電子游戲機進出口情況 227
一、2006-2013年中國電視電子游戲機進口分析 227
二、2006-2013年中國電視電子游戲機出口分析 227
三、2006-2013年中國電視電子游戲機出口均價 228
四、2010-2013年主要省市電視電子游戲機進出口情況 229
五、2010-2013年中國電視電子游戲機進出口流向情況 230
第二節 2010-2013年中國電子游戲機進出口情況 232
一、2006-2013年中國電子游戲機進口分析 232
二、2006-2013年中國電子游戲機出口分析 233
三、2006-2013年中國電子游戲機出口均價 234
四、2010-2013年主要省市電子游戲機進出口情況 234
五、2010-2013年中國電子游戲機進出口流向情況 236
第十四章 2013年中國電玩行業市場競爭格局分析 238
第一節 2013年中國電玩市場競爭綜述 238
一、2013年家用游戲機市場品牌格局 238
二、2013年中國掌機市場品牌格局 239
三、中國電子游戲機市場競爭分析 239
第二節 2013年中國電玩行業技術變革與產品革新分析 240
一、技術變革可能會改變行業競爭格局 240
二、產品創新能力是競爭力的重要組成部分 241
三、品牌建設是電玩產品革新迫切需要 242
第三節 2008-2013年中國電玩行業集中度分析 244
一、2008-2013年行業資產集中度分析 244
二、2008-2013年行業銷售集中度分析 245
三、2008-2013年行業利潤集中度分析 245
第四節 2013年中國電玩企業提升競爭力策略分析 246
第十五章 2013年中國電玩優勢企業競爭力與關鍵性數據分析 247
第一節 瑞德電子(深圳)有限公司 247
一、公司基本情況 247
二、2013年企業主要經濟指標 247
三、2013年企業償債能力分析 248
四、2013年企業盈利能力分析 248
五、2013年企業運營能力分析 248
六、2013年企業成本費用分析 249
第二節 東莞橋頭中星電器廠 249
一、公司基本情況 249
二、2013年企業主要經濟指標 249
三、2013年企業償債能力分析 250
四、2013年企業盈利能力分析 250
五、2013年企業運營能力分析 251
六、2013年企業成本費用分析 251
第三節 東莞洪梅電器廠 251
一、公司基本情況 251
二、2013年企業主要經濟指標 252
三、2013年企業償債能力分析 252
四、2013年企業盈利能力分析 252
五、2013年企業運營能力分析 253
六、2013年企業成本費用分析 253
第四節 博羅縣石灣高軒塑膠電子有限公司 254
一、公司基本情況 254
二、2013年企業主要經濟指標 254
三、2013年企業償債能力分析 255
四、2013年企業盈利能力分析 255
五、2013年企業運營能力分析 255
六、2013年企業成本費用分析 256
第五節 東莞德偉電子有限公司 256
一、公司基本情況 256
二、2013年企業主要經濟指標 256
三、2013年企業償債能力分析 257
四、2013年企業盈利能力分析 257
五、2013年企業運營能力分析 258
六、2013年企業成本費用分析 258
第六節 系統電子科技(深圳)有限公司 258
一、公司基本情況 258
二、2013年企業主要經濟指標 259
三、2013年企業償債能力分析 259
四、2013年企業盈利能力分析 260
五、2013年企業運營能力分析 260
六、2013年企業成本費用分析 260
第七節 汕頭經濟特區蜜蜂電子有限公司 261
一、公司基本情況 261
二、2013年企業主要經濟指標 261
三、2013年企業償債能力分析 262
四、2013年企業盈利能力分析 262
五、2013年企業運營能力分析 263
六、2013年企業成本費用分析 263
第八節 深圳富藝電子有限公司 264
一、公司基本情況 264
二、2013年企業主要經濟指標 264
三、2013年企業償債能力分析 265
四、2013年企業盈利能力分析 265
五、2013年企業運營能力分析 265
六、2013年企業成本費用分析 266
第九節 深圳星辰電子科技有限公司 266
一、公司基本情況 266
二、2013年企業主要經濟指標 267
三、2013年企業償債能力分析 267
四、2013年企業盈利能力分析 267
五、2013年企業運營能力分析 268
六、2013年企業成本費用分析 268
第十節 佛山市三水林通電子有限公司 269
一、公司基本情況 269
二、2013年企業主要經濟指標 269
三、2013年企業償債能力分析 269
四、2013年企業盈利能力分析 270
五、2013年企業運營能力分析 270
六、2013年企業成本費用分析 270
第十一節 珠海愛美電子科技有限公司 271
一、公司基本情況 271
二、2013年企業主要經濟指標 272
三、2013年企業償債能力分析 272
四、2013年企業盈利能力分析 272
五、2013年企業運營能力分析 273
六、2013年企業成本費用分析 273
第十二節 絕佳電子(深圳)有限公司 274
一、公司基本情況 274
二、2013年企業主要經濟指標 274
三、2013年企業償債能力分析 275
四、2013年企業盈利能力分析 275
五、2013年企業運營能力分析 275
六、2013年企業成本費用分析 276
第十三節 廣州市鈴基電子科技有限公司 276
一、公司基本情況 276
二、2013年企業主要經濟指標 276
三、2013年企業償債能力分析 277
四、2013年企業盈利能力分析 277
五、2013年企業運營能力分析 278
六、2013年企業成本費用分析 278
第十六章 2014-2019年中國電玩行業發展前景預測分析 280
第一節 2014-2019年中國電玩行業發展趨勢分析 280
一、電玩技術開發方向分析 280
二、電玩行業發展前景分析 280
三、電玩市場競爭格局預測分析 281
第二節 2014-2019年中國電玩行業市場預測分析 281
一、電玩供應狀況預測分析 281
二、電玩需求態勢預測分析 282
三、電玩行業產品進出口預測 282
第三節 2014-2019年中國電玩行業市場盈利分析 283
第十七章 2014-2019年中國電玩行業投資戰略研究 284
第一節 2014-2019年中國電玩產業投資概況 284
一、電玩產業投資特性分析 284
二、電玩產業投資價值研究 284
三、電玩產業投資環境分析 285
第二節 2014-2019年中國電玩產業投資機會分析 288
一、中國電玩產業投資潛力分析 288
二、與產業鏈相關的投資機會分析 288
第三節 2014-2019年中國電玩產業投資風險分析 289
一、宏觀經濟風險 289
二、產業政策風險 289
三、市場運營風險 290
四、技術研發風險 290
五、進入退出風險 291
第四節 2014-2019年中國電玩產業策略及建議 291
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