隨著科技的進步,虛擬現實行業也在不斷地發展,眼動追蹤技術作為MR設備不可或缺的一環,無疑將拓展眼動追蹤技術在元宇宙的作用。眼動追蹤技術正得到科技巨頭們的青睞,索尼的PSVR2,Meta的Cambriat都已確定將采用這一技術。龐大的MR市場給了眼動追蹤技術快速成長的土壤,預計應用了手勢控制與眼動追蹤技術的傳感器產生的收入將會接近50億美元。
《元宇宙系列專題之中國眼動追蹤行業賽道專題研究報告》在大量周密的市場調研基礎上,主要依據政府部門機構、行業協會等發布的最新權威數據,相關行業協會等單位相關資料,從不同維度對眼動追蹤行業現狀與市場做了深入的調查研究,并根據行業的發展軌跡對未來的發展前景與趨勢作了審慎的判斷,為業內各單位、企業決策高層及廣大投資者尋找新的市場發展機會與投資機會,快速摸準行業發展脈絡、理清行業演變趨勢、迅速解決市場痛點,從而進入眼動追蹤行業精準布局提供了至關重要的決策參考依據。
第一章 眼動追蹤行業發展綜述
1.1 眼動追蹤的基本概述
1.1.1 眼動追蹤的主要定義
1.1.2 眼動追蹤的技術原理
1.2 眼動追蹤技術的主要分類
1.2.1 干擾式
1.2.2 非干擾式
1.3 眼動追蹤的應用場景
1.3.1 商業應用
1.3.2 安全應用
1.3.3 博弈論應用
1.3.4 輔助技術
1.3.5 航空應用
1.3.6 汽車應用
1.3.7 娛樂應用
第二章 眼動追蹤技術發展情況
2.1 眼動追蹤技術發展現狀
2.1.1 國外眼動追蹤技術發展情況
2.1.2 中國眼動追蹤技術發展情況
2.2 技術一:瞳孔角膜反射法
2.2.1 技術原理
2.2.2 典型代表企業
2.3 技術二:視網膜影像
2.3.1 技術原理
2.3.2 典型代表企業
2.4 技術三:對眼睛建模后計算視覺中心
2.4.1 技術原理
2.4.2 典型代表企業
2.5 技術四:視網膜反射光強度
2.5.1 技術原理
2.5.2 典型代表企業
2.6 技術五:角膜的反射光強度
2.6.1 技術原理
2.6.2 典型代表企業
第三章 眼動追蹤在智能眼鏡上的應用
3.1 用于光學顯示
3.1.1 注視點渲染
3.1.2 像差校正
3.1.3 調整圖像幀
3.1.4 影像深度信息
3.1.5 屈光度校正
3.1.6 屏幕亮度控制
3.1.7 圖像數據無線傳輸
3.2 用于交互控制
3.3 用于目標識別
3.3.1 技術原理
3.3.2 主要解決方案
3.4 用于身份驗證
3.4.1 技術原理
3.4.2 主要解決方案
3.5 用于健康檢測
3.5.1 技術原理
3.5.2 主要解決方案
3.6 用于虛擬人像
3.6.1 技術原理
3.6.2 主要解決方案
第四章 人機交互中的眼動追蹤研究
4.1 人機交互方式的主要類型
4.1.1 手勢識別
4.1.2 語音識別
4.1.3 腦機接口
4.1.4 控制手柄
4.2 眼動在人機交互研究中的作用
4.2.1 融合視覺通道的人機交互方式
4.2.2 融合眼動的交互輸出和應用方向
4.2.3 眼動追蹤在人機交互研究中的作用
4.3 融合眼動的人機交互研究動向
4.3.1 交互情境日益豐富
4.3.2 交互主體更為廣泛
4.3.3 系統支持愈發高效
第五章 全球眼動追蹤行業發展研究
5.1 全球眼動追蹤的發展背景
5.1.1 神經科學的發展需求
5.1.2 高精尖技術快速發展
5.2 全球眼動追蹤行業發展研究
5.2.1 全球眼動追蹤行業的發展歷程
5.2.2 全球眼動追蹤行業的發展現狀
5.3 主要國家眼動追蹤行業發展
5.3.1 美國眼動追蹤行業發展
1)主要技術
2)重點企業
5.3.2 日本眼動追蹤行業發展
1)主要技術
2)重點企業
5.3.3 德國眼動追蹤行業發展
1)主要技術
2)重點企業
5.3.4 瑞典眼動追蹤行業發展
1)主要技術
2)重點企業
5.3.5 韓國眼動追蹤行業發展
1)主要技術
2)重點企業
第六章 中國眼動追蹤行業市場發展
6.1 中國眼動追蹤行業的發展環境
6.1.1 中國眼動追蹤行業的政策環境
6.1.2 中國眼動追蹤行業的技術環境
6.2 中國眼動追蹤行業發展情況
6.2.1 中國眼動追蹤行業發展現狀
6.2.2 中國眼動追蹤行業市場規模測算
6.3 中國眼動追蹤行業市場發展影響因素
6.3.1 中國眼動追蹤行業市場發展的驅動因素
1)解決當前的VR暈屏問題
2)為殘疾人提供使用VR技術的可能
6.3.2 中國眼動追蹤行業市場發展的制約因素
1)自由的高速接入能力
2)數據處理能力和軟硬件的匹配問題
3)消費級設備的成本問題
第七章 眼動追蹤產品設備市場價格調查
7.1 眼動追蹤主要產品品類
7.1.1 眼球追蹤儀
7.1.2 眼球追蹤VR眼鏡
7.1.3 眼球追蹤AR眼鏡
7.1.4 其他
7.2 眼球追蹤儀價格調查
7.2.1 眼球追蹤儀的主要品牌
7.2.2 眼球追蹤儀的價格定位
7.3 眼球追蹤VR眼鏡價格調查
7.3.1 眼球追蹤VR眼鏡的主要品牌
7.3.2 眼球追蹤VR眼鏡的價格定位
7.4 眼球追蹤AR眼鏡價格調查
7.4.1 眼球追蹤AR眼鏡的主要品牌
7.4.2 眼球追蹤AR眼鏡的價格定位
7.5 其他眼動追蹤產品價格調查
第八章 中國眼動追蹤行業產業鏈結構
8.1 中國眼動追蹤行業產業鏈整體情況
8.1.1 中國眼動追蹤行業產業鏈全景圖
8.1.2 中國眼動追蹤行業產業鏈成熟度分析
8.2 中國眼動追蹤行業上游產業鏈發展分布
8.2.1 中國眼動追蹤行業上游產業鏈的主要環節
1)眼動攝像機
2)光源
3)算法
4)其他
8.2.2 眼動追蹤行業上游產業鏈的主要參與玩家
8.3 中國眼動追蹤行業中游產業鏈發展分布
8.3.1 眼動追蹤行業中游產業鏈的主要環節
1)眼球追蹤儀
2)眼球追蹤VR眼鏡
3)眼球追蹤AR眼鏡
4)其他
8.3.2 眼動追蹤行業中游產業鏈的主要參與玩家
8.4 中國眼動追蹤行業下游產業鏈發展分布
8.4.1 眼動追蹤行業下游產業鏈的主要環節
1)醫療健康
2)人機交互
3)教育領域
4)其他領域
8.4.2 眼動追蹤行業下游產業鏈的主要參與玩家
第九章 中國眼動追蹤行業重點企業經營情況
9.1 北京七鑫易維信息技術有限公司
9.1.1 企業發展情況
9.1.2 相關業務開發
9.1.3 企業戰略規劃
9.1.4 核心競爭力
9.2 上海青研科技有限公司
9.2.1 企業發展情況
9.2.2 相關業務開發
9.2.3 企業戰略規劃
9.2.4 核心競爭力
9.3 華為技術有限公司
9.3.1 企業發展情況
9.3.2 相關業務開發
9.3.3 企業戰略規劃
9.3.4 核心競爭力
9.4 創維集團有限公司
9.4.1 企業發展情況
9.4.2 相關業務開發
9.4.3 企業戰略規劃
9.4.4 核心競爭力
第十章 國外眼動追蹤行業重點企業經營情況
10.1 Tobii
10.1.1 企業發展情況
10.1.2 主要技術路線
10.1.3 產品開發情況
10.2 Smart Eye AB
10.2.1 企業發展情況
10.2.2 主要技術路線
10.2.3 產品開發情況
10.3 Seeing Machines
10.3.1 企業發展情況
10.3.2 主要技術路線
10.3.3 產品開發情況
10.4 Ergoneers GmbH
10.4.1 企業發展情況
10.4.2 主要技術路線
10.4.3 產品開發情況
10.5 Eye Tracking
10.5.1 企業發展情況
10.5.2 主要技術路線
10.5.3 產品開發情況
10.6 NVIDIA
10.6.1 企業發展情況
10.6.2 主要技術路線
10.6.3 產品開發情況
10.7 Oculus
10.7.1 企業發展情況
10.7.2 主要技術路線
10.7.3 產品開發情況
第十一章 中國眼動追蹤行業發展前景與市場空間測算
11.1 研究總結
11.2 2023-2028年眼動追蹤行業的挑戰
11.2.1 整合方案的適配挑戰
11.2.2 高精度的人群覆蓋挑戰
11.2.3 消費級設備的成本挑戰
11.3 2023-2028年眼動追蹤行業市場空間測算
11.3.1 全球眼動追蹤行業整體市場空間測算
11.3.2 中國眼動追蹤行業市場空間測算
11.4 2023-2028年中國眼動追蹤行業發展前景與趨勢
11.4.1 中國眼動追蹤行業未來前景展望
11.4.2 中國眼動追蹤行業未來發展趨勢
第十二章 2023-2028年中國眼動追蹤行業的投資機會與建議
12.1 2023-2028年眼動追蹤行業投資機會多維透視
12.1.1 市場痛點分析
12.1.2 行業爆發點分析
12.1.3 產業鏈投資機會
12.1.4 新進入者投資機會
12.2 2023-2028年眼動追蹤產業發展策略與投資建議
12.2.1 產業發展策略
12.2.2 行業投資方向建議
12.2.3 行業投資方式建議
12.3 2023-2028年眼動追蹤產業投資風險因素分析
12.3.1 產業政策風險
12.3.2 市場競爭風險
12.3.3 經濟波動風險
12.3.4 技術風險分析
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