硬件与VR
虚拟现实(VR)硬件设备Oculus Rift、Playstation VR以及HTC Vive纷纷上市,价格高昂,销量自然也高不到哪去。而复刻30多年前8位游戏机的迷你红白机却销量惊人,甚至一机难求。
怀旧情绪,以及任天堂长久以来的品牌号召力自然是迷你红白机成功的原因之一。不过,未来游戏娱乐想拿出同样大受欢迎容易接受的产品,显然还有相当长的路要走。就目前来看,VR对玩家而言显然不是一款必要的娱乐形态,充其量,它还只是有钱人图新鲜的玩具。
最新一代游戏主机面世距今才短短三年,有趣的是,今年却是新硬件扎堆涌现的一年。索尼和微软都推出了轻薄款的游戏主机Playstation Slim和Xbox One S,并对老型号促销降价。
而索尼更是公布并发售了Playstation 4 Pro,PS4的增强版本,支持4K游戏分辨率。而微软则于E3公布了代号为天蝎座的升级版机器,并表示会提供比PS4 Pro更好的性能表现,不过,这台高性能主机要到明年才会与玩家们见面。
比起微软为了提高市占率而绞尽脑汁,索尼的PS4步履稳健,继续保持领先地位,主机的装机量全球已突破5000万台。微软虽然未曾公布Xbox One的销量数字,但在今年也有着优秀的表现,曾连续三个月击败PS4获得销量冠军。
任天堂Switch
另一个参与主机竞争的玩家任天堂,迄今没有推出新游戏硬件,其现有游戏主机WiiU的销量增长几乎停顿。不过任天堂已经宣布2017年三月将正式发售其新机器NintendoSwitch,这是一台混合游戏设备,有着可插拔手柄,并可以连接电视显示并当作移动游戏机,明年一月中旬,我们将会得知有关该主机的更多情报。虽然关于该主机的消息仍不够多,但诸如《塞尔达传说:荒野之息》和新《超级马里奥》的存在足够令我们对Switch产生足够的期待。
任天堂是一家善于鼓捣创新的奇怪公司,如它的新主机Switch,与之齐名的则是这家公司的极端保守。今年,它终于迫于压力推出了首款iOS游戏《超级马里奥Run》(安卓版将于明年上市),此外,这家公司已经表示将严肃看待手游市场,与之同样的是,索尼也组建了其手游分公司,将基于Playstation品牌开发手机游戏。