中国MOBA手游市场规模预测:2020年规模有望达到96亿元(图)
来源:中商产业研究院 发布日期:2020-06-10 09:24
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中商情报网讯:2007年,随着第一代iPhone的发售,智能手机开始蓬勃发展,移动互联网顺势兴起,手游于2010年以后开始崛起。目前伴随着智能手机的普及,以及移动互联网时代的来临,手机游戏真正迎来了其黄金时代。2019年中国内地手游玩家达到6.3亿人,预计到2020年内地手游玩家将达到6.4亿人。从市场规模来看,中国手游市场由2016年的972亿元扩大至2019年的1817亿元,预期于2020年达到突破2000亿元,预计2019-2024年市场规模将按照11.7%的复合年增长率发展,到2020年市场规模有望超过2000亿元。

从各手游类型来看,2019年,MMORPG市场份额最大,规模达到488亿元,占手游市场规模26.9%;休闲游戏市场规模为338亿元,占比18.6%;STG市场规模为299亿元,占比16.5%;CCG市场规模246亿元,占比13.5%。

数据来源:弗若斯特沙利文、中商产业研究院整理

其中,MOBA(多人在线竞技游戏),为在游戏中每名玩家通常在等距视角地图上控制其中一队的一个角色,与另一队玩家展开竞技,最终目的在于破坏敌队的主建筑的游戏。2019年中国MOBA手游市场规模达到85亿元,占整个手游市场规模比重为4.7%。预计到2020年中国MOBA手游市场规模将达96亿元,到2024年这一规模将125亿元。

数据来源:弗若斯特沙利文、中商产业研究院整理

更多资料请参考中商产业研究院发布的《2020-2025年中国手游行业市场前景及投资机会研究报告》,同时中商产业研究院还提供产业大数据、产业规划策划、产业园策划规划、产业招商引资等解决方案。

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