2020年中国网络游戏行业用户规模分析:全年用户量达5.18亿(图)
来源:中商产业研究院 发布日期:2021-02-04 14:14
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中商情报网讯:2月3日,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第47次《中国互联网络发展状况统计报告》。数据显示,截至2020年12月,我国网民规模为9.89亿,较2020年3月新增网民8540万,互联网普及率达70.4%,较2020年3月提升5.9个百分点。手机网民规模为9.86亿,较2020年3月新增手机网民8885万,网民中使用手机上网的比例为99.7%。

数据显示,截至2020年12月,我国网络游戏用户规模达5.18亿,较2020年3月减少1389万,占网民整体的52.4%。

数据来源:CNNIC、中商产业研究院整理

其中,手机网络游戏用户规模达5.16亿,较2020年3月减少1255万,占手机网民的52.4%。

数据来源:CNNIC、中商产业研究院整理

2020年,我国网络游戏行业继续保持较快发展势头。年初爆发的新冠肺炎疫情限制了线下活动的开展,却对网络游戏营收增长起到了一定的助推作用。数据显示,2020年,我国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,较2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%。主要网络游戏厂商中,网易2020年第三季度网络游戏服务净收入为人民币138.6亿元,同比增加20.20%;腾讯第三季度网络游戏收入达414.22亿元,同比增长45%。一方面,在庞大的移动游戏市场带动下,我国移动游戏加快创新步伐,高人气新作不断涌现。另一方面,随着多款主机类游戏实现“出圈”,我国主机游戏的潜力有望得到进一步激发。

更多资料请参考中商产业研究院发布的《中国网络游戏行业市场前景及投资机会研究报告》,同时中商产业研究院还提供产业大数据、产业情报、产业研究报告、产业规划、园区规划、十四五规划、产业招商引资等服务。

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