3.VR/AR内容市场应用占比
VR/AR内容市场下游应用中,2021年娱乐领域占比超过一半,达54.6%,随后教育、直播、房产家居、医疗健康、工业制造、文旅领域分别占比16.0%、8.3%、7.8%、5.4%、4.1%、0.9%。
数据来源:中商产业研究院整理
4.市场竞争格局
从全球市场竞争格局来看,Oculus先发优势明显,其他品牌携新品发起冲击。从各大品牌占比来看,2021年全球80%的市场份额被Meta旗下的Oculus占据,DPVR、Pico和Sony依次位列第二至第四位,分别占比4%、4%、2%,剩余的厂商合计占比约10%。
数据来源:IDC、中商产业研究院整理
5.中国VR50强企业名单
在2022世界VR产业大会开幕式上,虚拟现实产业联盟发布“2022中国VR50强企业”名单。从“中国VR50强企业”年销售额分布情况来看,2022年销售额超过1亿元的企业有28家,年销售额为1亿元到10亿元的企业有22家,基本成为“中国VR50强企业”的中流砥柱,具有代表性的有当红齐天、泰豪、PICO、爱奇艺智能、亮风台等企业。
资料来源:虚拟现实产业联盟、中商产业研究院整理