新浪微博游戏
以内容为核心,全程参与,多样化分发
相比传统应用商店榜单型的游戏分发方式,新浪微博作为内容传播平台,在做游戏分发时,更多的社会化分发。也就是以内容为核心,灵活运用多样化的传播方式,从游戏上线前的预热到后期游戏版本更新,都适时的为游戏推广服务。艾瑞分析认为,社会化分发作为传统分发的补充,在现阶段的存量市场阶段,能更好的触达用户、服务用户、抓住用户。
泛娱乐化
是游戏,也是一个世界
游戏是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后被人们公认的“第九艺术”。与其他八大艺术一样,游戏以自己独有的语言,向玩家呈现了另一个虚拟世界的模样。游戏的艺术性决定了其向其他艺术形式转化的可能。对于游戏来讲,其要点就在于鲜活的角色形象、完整的世界观、丰富的剧情内容以及适时推出的话题点。
全民化
老少咸宜,祖孙三代一起玩
丰富的游戏类型能够满足各类人群的需求,游戏覆盖的人群越来越广。
而且,游戏的拟真度越来越高,很多现实生活中的传统行业都可以在游戏中得到体现。有很多游戏已经不单单是一个游戏这么简单,那是一个完整的世界,玩家可以在里面生活、学习、恋爱、就业。游戏里面也有金融、教育、社交等元素。随着VR/AR/MR技术的进步,游戏的拟真度会进一步提升,跟现实生活的结合也有可能会越来越紧密。
重度化
端游页游产品的移动化使得手游重度化愈加明显
随着端游和页游厂商纷纷介入移动游戏,将原来大体量的端游页游产品移植到移动端来,拉长了移动游戏的平均游戏时长。艾瑞调研数据表明,仅有18%的用户表示其游戏时长小于半小时,28%的玩家表示玩移动游戏的时间变长了。
PC游戏平台化
谁能成为中国的Steam?
社会化游戏分发
社交流量入口成为游戏分发的必争之地
人口红利用尽后,游戏市场逐渐从增量市场向存量市场过度,如何抢夺现有的游戏用户成了游戏厂商最为头疼的问题,而用户每天都必然会接触到的社交软件成了兵家必争之地。社会化游戏分发的重要性逐渐凸显。