图表:电子游戏及网络游戏分类表 3
图表:网络游戏技能系别及特点分析 3
图表:我国网络游戏的发展生命周期 15
图表:网易开发的《天下2》宣传海报 20
图表:2006-2013年全球网络游戏市场规模 23
图表:2003-2013年欧洲网络游戏市场规模有预测 26
图表:2003-2013年美国电脑网络游戏消费趋势 31
图表:日本国内网络游戏玩家层分布图 43
图表:日本网络游戏用户职业分布 48
图表:日本网络游戏用户年龄分布 49
图表:日本网络游戏用户游玩时间分布 50
图表:日本网络游戏用户游戏机种选择 51
图表:日本网络游戏用户使用电脑的CPU配置 52
图表:日本网络游戏用户玩家选用的显卡 52
图表:日本网络游戏吸引人处 53
图表:日本网络游戏用户不玩某款网游的原因 54
图表:2013年5月5日-5月11日日本游戏关注榜top10 58
图表:《永恒之塔》宣传海报 73
图表:《七龙珠OL》宣传海报 74
图表:《炽焰帝国2》游戏截图 75
图表:《Tera》宣传海报 75
图表:《突袭》宣传海报 76
图表:《Fifa OL2》游戏截图 76
图表:《劲舞团英语》游戏截图 77
图表:《汉字房》游戏截图 78
图表:2010年主要网游企业市场占有率分布图 88
图表:2012年Q2主要网游企业市场占有率分布图 89
图表:2012年前二季度主要网游企业市场占有率分布图 89
图表:2001-2010年网络游戏市场规模分析 91
图表:2010年Q2-2012年Q2中国网络游戏市场规模提升率变化图 97
图表:2010年Q1-2012年Q2中国网络游戏市场整体规模变化图 98
图表:2004-2012年中国网络游戏市场规模及增长率统计 98
图表:2010年Q1-2012年Q2腾讯游戏市场占有率变化图 99
图表:2010年Q1-2012年Q2搜狐游戏市场占有率变化图 99
图表:2010年Q1-2012年Q2完美时空游戏市场占有率变化图 100
图表:2012年中国网络游戏综合排名 100
图表:2003-2013年中国网络游戏市场规模 113
图表:2013年中国网络游戏市场规模TOP10企业收入格局 114
图表:2013年中国网络游戏运营商市场规模份额TOP10 115
图表:2012年Q4与2013年Q1中国网络游戏市场季度收入规模对比 117
图表:2012年Q1-2013年Q2中国网络游戏市场收入规模 118
图表:2013年Q2网络游戏运营商市场规模份额TOP10 119
图表:2012年Q1-2013年Q2中国网络游戏市场收入规模 119
图表:2013年Q2网络游戏运营商市场规模份额TOP10 120
图表:2012年1季度至2013年四季度中国网络游戏市场收入规模 121
图表:截止到目前的主要网游出口名单 131
图表:2005-2012年网络游戏海外收入规模 132
图表:2012年网络游戏海外收入厂商份额 133
图表:网络游戏的价值链 133
图表:中国网络游戏出口的主要对象国份额 136
图表:深圳游戏网民和大型游戏网民年龄结构 181
图表:网吧成网络游戏用户购买游戏充值卡最主要地点 208
图表:目前网络游戏采用的推广模式 212
图表:网络游戏保障平台的保障流程 213
图表:2003-2012年中国免费网游运营商数量 220
图表:2003-2012年中国免费网络游戏数量 220
图表:2013年中国网络游戏用户性别比例 230
图表:2013年中国网络游戏用户年龄分布 231
图表:2013年中国网络游戏用户学历构成 232
图表:2013年中国网络游戏用户职业构成 232
图表:网络游戏用户收入水平与地域分布 233
图表:2013年中国网络游戏用户收入水平 233
图表:2013年中国网络游戏用户居住地级分布 234
图表:2013年中国网络游戏用户游戏年龄构成 235
图表:2013年中国网络游戏用户主要进行游戏的场所 236
图表:2013年中国网络游戏用户接触网络游戏时间 236
图表:2013年不同性别网络游戏用户的年龄差异 237
图表:2013年不同性别网络游戏用户学历对比 238
图表:2013年不同性别网络游戏用户收入对比 239
图表:2013年不同性别网络游戏用户游戏年龄 239
图表:2013年不同主流用户群体性别对比 240
图表:2013年不同主流用户群体地域属性对比 241
图表:2013年不同主流用户群体游戏场所对比 241
图表:2013年中国网络游戏用户对画面类型的偏好 242
图表:2013年中国网络游戏用户对画面风格的偏好 243
图表:2013年中国网络游戏用户对MMORPG战斗模式的偏好 243
图表:2013年中国网络游戏用户对游戏类型的偏好 244
图表:2013年中国网络游戏用户对收费模式的偏好 245
图表:2013年不同性别网络游戏用户对游戏类型的偏好 246
图表:2013年不同性别用户对收费模式偏好的对比 246
图表:2013年不同主流用户群体对游戏类型的偏好对比 247
图表:2013年不同主流用户群体对收费模式的偏好对比 248
图表:2013年中国网络游戏用户接受游戏广告信息的途径 249
图表:2013年中国网络游戏用户的游戏动机 250
图表:2013年中国网络游戏用户选择游戏的标准 251
图表:2013年中国网络游戏用户的游戏行为偏好 252
图表:2013年中国网络游戏用户青睐的游戏内外活动 252
图表:2013年中国网络游戏用户对服务器的选择 253
图表:2013年中国网络游戏用户对游戏公会的认知 254
图表:2013年中国网络游戏用户对网游不满之处 255
图表:2013年中国网络游戏用户离开前一个网络游戏的原因 256
图表:2013年中国网络游戏用户对网瘾的看法 256
图表:2013年不同主流人群游戏广告接受差异 257
图表:2013年不同主流人群游戏动机差异 258
图表:2013年不同主流人群选择游戏的标准差异 258
图表:2013年不同主流人群游戏中进行活动差异 259
图表:2013年中国网络游戏用户消费意愿 260
图表:2013年中国网络游戏用户付费方式 260
图表:2013年中国网络游戏用户月度ARPU值 261
图表:2013年中国网络游戏用户在服务满意情况下愿意消费的月ARPU值 262
图表:2013年中国网络游戏用户道具消费偏好 263
图表:2013年不同ARPU值用户职业构成 263
图表:2013年不同ARPU值用户游戏动机 264
图表:2013年不同ARPU值用户游戏类型偏好 264
图表:2013年不同ARPU值用户消费偏好 265
图表:2013年不同ARPU值用户消费期望 266
图表:2013年中国网页游戏用户获取信息渠道 267
图表:2013年中国网页游戏用户选择游戏的标准 268
图表:2013年中国网页游戏用户游戏类型偏好 268
图表:2013年中国网页游戏用户付费模式偏好 269
图表:2013年中国网页游戏用户离开上一个网页游戏的理由 270
图表:2012年中国手机游戏用户流量包月情况 282
图表:2012年中国手机游戏用户每月手机上网资费分布 282
图表:2004-2012年中国互联网市场规模 296
图表:2012年中国互联网市场结构 297
图表:2012年中国互联网基础服务市场结构 297
图表:2012年中国互联网应用服务市场结构 298
图表:2004-2013年中国互联网市场规模 302
图表:2013年中国互联网基础服务市场结构 303
图表:2013年中国互联网应用服务市场结构 303
图表:2005-2013年中国网络游戏市场规模及增长率 304
图表:2010-2013年中国移动互联网市场规模及增长率 305
图表:2010-2013年中国移动互联网应用细分市场结构 305
图表:2012年-2013年中国移动互联网行业创投市场月度投资规模 307
图表:2013年中国移动互联网行业创投市场二级行业投资规模 307
图表:2013年中国移动互联网行业创投市场中外资投资规模 308
图表:2013年网游运营商关注度TOP10 322
图表:2013年百度十大网游运营商指数 323
图表:2013年十大网游运营商关注度占比变化 323
图表:2013年中国网络游戏市场实力矩阵 327
图表:2012-2013年网络游戏运营商市场份额分布图 330
图表:2004年度中国网络游戏用户最期待的网络游戏(灰色标记为国产网络游戏) 331
图表:供应商提供网络游戏运行的物质平台示意图 336
图表:2012年第四季度盛大公司合并财务数据 393
图表:2010年与2012年第四季度盛大公司合并财务数据比较 393
图表:2012年第四季度至2013年第四季度盛大网络集团合并财务报告摘要 395
图表:2012年与2013年盛大网络集团合并财务报告摘要 396
图表:2004-2012年盛大上市以来营业收入构成及增长 397
图表:2012第4季度中国网游市场主要厂商市场份额 432
图表:2006年Q1-2012年Q4九城营收趋势 451
图表:2006年Q2-2012年Q4九城网游业务运营趋势 452
图表:2006年Q2-2012年Q4九城毛利率变化趋势 452
图表:2006年Q2-2012年Q4九城运营费用变化趋势 453
图表:2006年Q2-2012年Q4九城净利润变化趋势 455
图表:2010年Q2-2013年Q4金山总营收增长趋势图 483
图表:2010年Q2-2013年Q4金山网游营收增长趋势图 484
图表:2010年Q2-2013年Q4金山网游营收增长趋势图 484
图表:2010年全年网龙主要游戏收入份额示意图 489
图表:2006年Q4-2010年Q4网龙季度营收增长示意图 490
图表:电子游戏分类 519
图表:2003-2013年中国网络游戏市场规模增长趋势及预测 520
图表:2010-2013年中国网页游戏市场规模增长趋势及预测 521
图表:2012-2013年中国游戏出口业务市场规模增长趋势及预测 522
图表:2010-2013年中国手机游戏市场规模增长趋势及预测 523
图表:不同类型网游玩家在线时间 530
图表:不同类型网游玩家在线人数 531
图表:网络游戏模式分布 532
图表:网游网站行业访客数增长趋势图 533