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2015-2020年中国手游行业市场预测及投资策略分析报告
2015-2020年中国手游行业市场预测及投资策略分析报告
报告编码:MW 505176 了解中商产业研究院实力
出版日期:长期跟踪
报告页码:150 图表:80
服务方式:电子版或纸介版
交付方式:Email发送或EMS快递
服务咨询:400-666-1917(全国免费服务热线,贴心服务)
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英文版全价:USD 5500 电子版:USD 5000 纸介版:USD 5000

内容概括

    为了全面而准确地反映手游产业的发展现状以及未来趋势,中商情报网推出本报告在大量周密的市场调研基础上,主要依据中国国家统计局、国家海关总署、相关行业协会、国内外相关报刊杂志的基础信息以及专业研究单位等公布和提供的大量资料。对我国手游业现状、手游市场供需状况、手游产业链现状、手游重点企业状况等内容进行详细的阐述和深入的分析,着重对手游市场发展动向作了详尽深入的分析,并根据行业的发展轨迹对未来的发展前景与趋势作了审慎的判断,为手游产业投资者寻找新的投资机会。为企业了解手游业、投资该领域提供决策参考依据。

报告目录

第一章:手游行业市场情况综述

第一节 手游行业市场发展概况
一、 手游行业发展历程
二、 手游行业市场规模
三、 手游行业用户规模
四、 手游行业产品分类
第二节 手游行业竞争情况分析
一、 手游行业产品数量分析
二、 手游行业竞争格局分析
三、 手游行业类别分布格局
四、 手游行业竞争焦点分析
第三节 手游行业政策环境分析
一、 手游行业监管体系分析
二、 手游行业法律法规分析
三、 手游行业发展规划分析
第四节 手游行业产业环境分析
一、 智能手机行业发展分析
二、 无线网络行业发展分析
三、 端游行业发展分析
四、 页游行业发展分析
第五节 手游行业盈利模式分析
一、 次性下载付费模式分析
二、 增值服务收费模式分析
三、 内置广告盈利模式分析
四、 盈利模式创新思路分析
第六节 手游产品生命周期分析
一、 手游生命周期理论分析
二、 手游生命周期现状分析
三、 手游生命周期延长要点
四、 手游生命周期最终走向
第二章:“山寨模式”成功率提升策略

第一节 山寨手游市场表现分析
一、 山寨手游整体数量分析
二、 山寨手游成功概率分析
三、 山寨手游整体经营情况
四、 山寨手游研发成本分析
五、 山寨手游研发周期分析
六、 山寨手游应用特点分析
七、 山寨手游生命周期分析
第二节 山寨模式创作优劣势分析
一、 山寨模式创作优势分析
二、 山寨模式创作劣势分析
第三节 山寨手游主要模式分析
一、 名称抄袭模式分析
二、 玩法抄袭模式分析
三、 题材抄袭模式分析
第四节 山寨模式成功案例剖析
一、 豪腾嘉科《疯狂猜图》案例剖析
二、 腾讯《天天爱消除》案例剖析
三、 腾讯《天天酷跑》案例剖析
四、 梦想无限《龙之召唤》案例剖析
五、 OneClick《逆转三国》案例剖析
第五节 山寨模式应用前景分析
一、 山寨模式投资可持续性分析
二、 山寨模式面临主要问题分析
三、 山寨模式未来发展前景预测
第六节 山寨手游成功率提升策略
一、 山寨模式成功手游共性分析
二、 山寨模式成功要点分析
三、 山寨模式成功率提升策略
第七节 山寨手游投资建议
一、 山寨模式投资风险分析
二、 山寨模式投资要点分析
三、 中商产业研究院山寨模式投资建议
第三章:“热门题材移植”模式成功率提升策略

第一节 热门题材移植手游市场表现分析
一、 热门题材移植手游整体数量分析
二、 热门题材移植手游成功概率分析
三、 热门题材移植手游整体经营情况
四、 热门题材移植手游研发成本分析
五、 热门题材移植手游研发周期分析
六、 热门题材移植手游应用特点分析
七、 热门题材移植手游生命周期分析
第二节 热门题材移植模式创作优劣势分析
一、 热门题材移植模式创作优势分析
二、 热门题材移植模式创作劣势分析
第三节 热门题材移植主要模式分析
一、 热门端游、页游移植模式分析
二、 热门网络小说移植模式分析
三、 热门影视产品移植模式分析
第四节 热门题材移植模式成功案例剖析
一、 触控科技《捕鱼达人》案例剖析
二、 乐动卓越《我叫MTonline》案例剖析
三、 Playcrab《大掌门》案例剖析
第五节 热门题材移植模式应用前景分析
一、 热门题材移植模式投资可持续性分析
二、 热门题材移植模式面临主要问题分析
三、 热门题材移植模式未来发展前景预测
第六节 热门题材移植手游成功率提升策略
一、 热门题材移植模式成功手游共性分析
二、 热门题材移植模式成功要点分析
三、 热门题材移植模式成功率提升策略
第七节 热门题材移植手游投资建议
一、 热门题材移植模式投资风险分析
二、 热门题材移植模式投资要点分析
三、 中商产业研究院热门题材移植模式投资建议
第四章:“炒作”模式成功率提升策略

第一节 炒作式手游市场表现分析
一、 炒作式手游整体数量分析
二、 炒作式手游成功概率分析
三、 炒作式手游整体经营情况
四、 炒作式手游研发成本分析
五、 炒作式手游研发周期分析
六、 炒作式手游应用特点分析
七、 炒作式手游生命周期分析
第二节 炒作模式发展优劣势分析
一、 炒作模式发展优势分析
二、 炒作模式发展劣势分析
第三节 炒作模式成功案例剖析
一、 游族网络《萌江湖》案例剖析
二、 SQUARE-ENIX《百万亚瑟王》案例剖析
三、 FunshipEntertainment《找你妹》案例剖析
第四节 炒作模式应用前景分析
一、 炒作模式投资可持续性分析
二、 炒作模式面临主要问题分析
三、 炒作模式未来发展前景预测
第五节 炒作式手游成功率提升策略
一、 炒作式成功手游共性分析
二、 炒作模式成功要点分析
三、 炒作模式成功率提升策略
第六节 炒作式手游投资建议
一、 炒作模式投资风险分析
二、 炒作模式投资要点分析
三、 中商产业研究院炒作模式投资建议
第五章:“质量打造”模式手游成功率提升策略

第一节 高质量手游市场表现分析
一、 高质量手游整体数量分析
二、 高质量手游成功概率分析
三、 高质量手游整体经营情况
四、 高质量手游研发成本分析
五、 高质量手游研发周期分析
六、 高质量手游应用特点分析
七、 高质量手游生命周期分析
第二节 质量打造模式创作优劣势分析
一、 质量打造模式创作优势分析
二、 质量打造模式创作劣势分析
第三节 质量打造模式成功案例剖析
一、 美峰数码《君王2》案例剖析
二、 艾格拉斯《英雄战魂》案例剖析
三、 SupercellOy《部落战争》案例剖析
第四节 质量打造模式应用前景分析
一、 质量打造模式投资可持续性分析
二、 质量打造模式面临主要问题分析
三、 质量打造模式未来发展前景预测
第五节 高质量手游成功率提升策略
一、 质量打造模式成功手游共性分析
二、 质量打造模式成功要点分析
三、 质量打造模式成功率提升策略
第六节 高质量手游投资建议
一、 质量打造模式投资风险分析
二、 质量打造模式投资要点分析
三、 中商产业研究院质量打造模式投资建议
第六章:“模式创新型”手游成功率提升策略

第一节 创新型手游市场表现分析
一、 创新型手游整体数量分析
二、 创新型手游成功概率分析
三、 创新型手游整体经营情况
四、 创新型手游研发成本分析
五、 创新型手游研发周期分析
六、 创新型手游应用特点分析
七、 创新型手游生命周期分析
第二节 创新型模式创作优劣势分析
一、 创新型模式创作优势分析
二、 创新型模式创作劣势分析
第三节 创新型手游主要模式分析
一、 游戏玩法创新分析
二、 细分市场创新分析
三、 盈利模式创新分析
第四节 创新型模式成功案例剖析
一、 蓝港在线《王者之剑》案例剖析
二、 慕和网络《魔卡幻想》案例剖析
三、 广州银汉《时空猎人》案例剖析
四、 方寸网络《怪物X联盟》案例剖析
第五节 创新型模式应用前景分析
一、 创新型模式投资可持续性分析
二、 创新型模式面临主要问题分析
三、 创新型模式未来发展前景预测
第六节 创新型手游成功率提升策略
一、 创新型模式成功手游共性分析
二、 创新型模式成功要点分析
三、 创新型模式成功率提升策略
第七节 创新型手游投资建议
一、 创新型模式投资风险分析
二、 创新型模式投资要点分析
三、 中商产业研究院创新型模式投资建议
第七章:全球领先手游开发商成长经验借鉴

第一节 美国EA公司
一、 企业基本情况介绍
二、 企业经营情况分析
三、 企业商业模式分析
四、 企业成长与衍变分析
(1)企业产品衍变情况分析
(2)企业渠道衍变情况分析
(3)企业品牌衍变情况分析
五、 企业发展战略分析
六、 企业成功经验总结
七、 企业最新发展动向分析
第二节 韩国NEXON公司
一、 企业基本情况介绍
二、 企业经营情况分析
三、 企业商业模式分析
四、 企业成长与衍变分析
(1)企业产品衍变情况分析
(2)企业渠道衍变情况分析
(3)企业品牌衍变情况分析
五、 企业发展战略分析
六、 企业成功经验总结
七、 企业最新发展动向分析
第三节 日本Gungho公司
一、 企业基本情况介绍
二、 企业经营情况分析
三、 企业商业模式分析
四、 企业成长与衍变分析
(1)企业产品衍变情况分析
(2)企业渠道衍变情况分析
(3)企业品牌衍变情况分析
五、 企业发展战略分析
六、 企业成功经验总结
七、 企业最新发展动向分析
第四节 法国Gameloft公司
一、 企业基本情况介绍
二、 企业经营情况分析
三、 企业商业模式分析
四、 企业成长与衍变分析
(1)企业产品衍变情况分析
(2)企业渠道衍变情况分析
(3)企业品牌衍变情况分析
五、 企业发展战略分析
六、 企业成功经验总结
七、 企业最新发展动向分析
第五节 美国Glu公司
一、 企业基本情况介绍
二、 企业经营情况分析
三、 企业商业模式分析
四、 企业成长与衍变分析
(1)企业产品衍变情况分析
(2)企业渠道衍变情况分析
(3)企业品牌衍变情况分析
五、 企业发展战略分析
六、 企业成功经验总结
七、 企业最新发展动向分析
第六节 韩国Com2uS公司
一、 企业基本情况介绍
二、 企业经营情况分析
三、 企业商业模式分析
四、 企业成长与衍变分析
(1)企业产品衍变情况分析
(2)企业渠道衍变情况分析
(3)企业品牌衍变情况分析
五、 企业发展战略分析
六、 企业成功经验总结
七、 企业最新发展动向分析
第七节 日本开罗游戏公司
一、 企业基本情况介绍
二、 企业经营情况分析
三、 企业商业模式分析
四、 企业成长与衍变分析
(1)企业产品衍变情况分析
(2)企业渠道衍变情况分析
(3)企业品牌衍变情况分析
五、 企业发展战略分析
六、 企业成功经验总结
七、 企业最新发展动向分析
第八节 韩国GAMEVIL公司
一、 企业基本情况介绍
二、 企业经营情况分析
三、 企业商业模式分析
四、 企业成长与衍变分析
(1)企业产品衍变情况分析
(2)企业渠道衍变情况分析
(3)企业品牌衍变情况分析
五、 企业发展战略分析
六、 企业成功经验总结
七、 企业最新发展动向分析
第九节 美国Kabam公司
一、 企业基本情况介绍
二、 企业经营情况分析
三、 企业商业模式分析
四、 企业成长与衍变分析
(1)企业产品衍变情况分析
(2)企业渠道衍变情况分析
(3)企业品牌衍变情况分析
五、 企业发展战略分析
六、 企业成功经验总结
七、 企业最新发展动向分析
第十节 德国FDG公司
一、 企业基本情况介绍
二、 企业经营情况分析
三、 企业商业模式分析
四、 企业成长与衍变分析
(1)企业产品衍变情况分析
(2)企业渠道衍变情况分析
(3)企业品牌衍变情况分析
五、 企业发展战略分析
六、 企业成功经验总结
七、 企业最新发展动向分析
第八章:国内领先手游公司发展战略分析

第一节 综合游戏开发商手游布局分析
一、 腾讯
(1)企业发展简况分析
(2)企业整体经营情况分析
(3)企业手游业务经营情况
(4)企业手游细分市场布局
(5)企业手游产品渠道布局
(6)企业手游研发能力分析
(7)企业手游盈利模式分析
(8)企业手游业务发展战略
(9)企业手游业务最新动向
二、 网易
(1)企业发展简况分析
(2)企业整体经营情况分析
(3)企业手游业务经营情况
(4)企业手游细分市场布局
(5)企业手游产品渠道布局
(6)企业手游研发能力分析
(7)企业手游盈利模式分析
(8)企业手游业务发展战略
(9)企业手游业务最新动向
三、 盛大
(1)企业发展简况分析
(2)企业整体经营情况分析
(3)企业手游业务经营情况
(4)企业手游细分市场布局
(5)企业手游产品渠道布局
(6)企业手游研发能力分析
(7)企业手游盈利模式分析
(8)企业手游业务发展战略
(9)企业手游业务最新动向
四、 巨人
(1)企业发展简况分析
(2)企业整体经营情况分析
(3)企业手游业务经营情况
(4)企业手游细分市场布局
(5)企业手游产品渠道布局
(6)企业手游研发能力分析
(7)企业手游盈利模式分析
(8)企业手游业务发展战略
(9)企业手游业务最新动向
第二节 手游开发商经营情况分析
一、 畅游
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
二、 触控科技
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
三、 广州谷得
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
四、 玩蟹科技
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
五、 数字天空
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
六、 蓝港在线
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
七、 顽石互动
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
八、 慕和网络
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
九、 品志文化
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
十、 美峰数码
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
十一、 海湃科技
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
十二、 数字顽石
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
十三、 热酷游戏
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
十四、 乐迪通
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
十五、 掌趣科技
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
十六、 艾格拉斯
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
十七、 神奇时代
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
十八、 博雅互动
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
十九、 乐动卓越
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
二十、 胡莱游戏
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
二十一、 华娱无线
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
二十二、 CMGE
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
二十三、 新浪飞扬
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
二十四、 掌上明珠
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
二十五、 仙掌软件
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
二十六、 随手互动
(1)企业发展情况简介
(2)企业经营情况分析
(3)企业产品业绩分析
(4)企业产品研发情况
(5)企业产品渠道分析
(6)企业研发能力分析
(7)企业盈利模式分析
(8)企业发展战略分析
(9)企业最新发展动向
第九章:中国手游行业发展趋势与投资建议

第一节 手游行业发展趋势分析
一、 手游行业精品化趋势分析
二、 手游行业兼并重组趋势分析
三、 手游行业联合发展趋势分析
第二节 手游行业市场前景预测
一、 手游行业市场规模预测
二、 手游行业活跃用户数量预测
三、 手游行业付费用户数量预测
四、 手游行业产品数量预测
五、 手游行业产品类型预测
六、 手游行业竞争格局预测
第三节 中商产业研究院手游行业发展建议
一、 手游行业投资风险
二、 手游行业投资建议
三、 手游企业领先建议
四、 手游团队二次开发建议
五、 手游企业发展建议

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