本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数字文化。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数字文化及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数字文化。
第一章 数字文化产业相关概述
第二章 中国数字文化产业发展环境分析
2.1 宏观经济环境
2.1.1 宏观经济概况
2.1.2 工业运行情况
2.1.3 固定资产投资
2.1.4 宏观经济展望
2.2 数字经济环境
2.2.1 数字经济概念内涵
2.2.2 数字经济规模分析
2.2.3 数字经济结构优化
2.2.4 地区数字经济发展
2.2.5 行业数字经济发展
2.2.6 数字经济体系架构
2.3 政策环境
2.3.1 数字文化产业政策汇总
2.3.2 数字文化产业发展意见
2.3.3 公共数字文化发展方案
2.3.4 文化科技融合发展意见
2.3.5 文化产业促进法草案
2.4 社会环境
2.4.1 文化产业发展状况
2.4.2 网民规模增长快速
2.4.3 互联网+发展背景
2.4.4 文化科技融合发展
第三章 中国数字创意产业发展状况
3.1 数字创意产业发展背景分析
3.1.1 世界市场发展分析
3.1.2 数字创意发展历程
3.1.3 数字创意发展逻辑
3.1.4 数字创意产业地位
3.1.5 数字创意发展变革
3.2 中国数字创意产业发展分析
3.2.1 数字创意市场规模
3.2.2 产业园区发展状况
3.2.3 数字创意发展特征
3.2.4 产业发展问题分析
3.2.5 产业发展对策分析
3.3 中国数字创意产业投资热点分析
3.3.1 数字创意投资政策分析
3.3.2 数字创意产业投资特点
3.3.3 数字创意产业投资布局
3.3.4 数字创意投资热点领域
3.3.5 5G+数字创意投资前景
3.3.6 产业知识产权资产证券化
3.3.7 数字创意产业投资机遇
3.4 典型城市数字创意产业发展态势
3.4.1 产业对城市发展的驱动
3.4.2 北京数字创意产业现状
3.4.3 上海数字创意产业发展
3.4.4 广州数字创意产业现状
3.4.5 深圳数字创意产业现状
3.4.6 杭州数字创意产业发展
3.4.7 成都数字创意产业发展
3.5 中国数字创意产业发展趋势及前景
3.5.1 数字创意发展思路
3.5.2 未来产业发展趋势
3.5.3 十四五产业发展展望
第四章 中国数字文化产业发展状况分析
4.1 中国数字文化产业市场运行分析
4.1.1 数字文化产业发展意义
4.1.2 数字文化发展驱动因素
4.1.3 数字文化发展规模分析
4.1.4 数字文化产业发展特点
4.1.5 移动数字文化产业发展
4.1.6 数字文化产业就业人数
4.1.7 数字文化出海发展动态
4.1.8 城市数字文化发展指数
4.2 数字文化产业创新生态体系建设
4.2.1 培育市场主体
4.2.2 推进创新创业
4.2.3 引导产业集聚
4.2.4 参与国际分工
4.2.5 构建标准体系
4.2.6 优化市场环境
4.3 中国数字文化产业发展面临问题
4.3.1 人才体系不匹配
4.3.2 版权保护需加强
4.3.3 监管办法不明确
4.3.4 商业模式未成形
4.3.5 价值观融入问题
4.3.6 疫情后发展面临挑战
4.4 中国数字文化产业发展对策建议
4.4.1 制定发展规划
4.4.2 加强战略定位
4.4.3 行业侧重发展
4.4.4 采取保障措施
4.4.5 加大扶持力量
4.4.6 疫情后产业发展对策
第五章 中国数字音乐行业深度透析
5.1 中国数字音乐行业发展综述
5.1.1 业务类型
5.1.2 产品特征
5.1.3 出版模式
5.1.4 传播链分析
5.2 中国数字音乐行业发展新态势
5.2.1 数字音乐进入高速发展期
5.2.2 网络音乐版权正规化发展
5.2.3 数字专辑开拓市场新蓝海
5.2.4 数字音乐产业结构特点
5.2.5 在线音乐演出快速发展
5.3 中国数字音乐市场运行状况
5.3.1 全球市场规模
5.3.2 市场规模分析
5.3.3 在线音乐市场
5.3.4 网络音乐规模
5.3.5 付费用户规模
5.3.6 细分市场现状
5.3.7 版权运营收入
5.3.8 头部企业布局
5.3.9 市场融资情况
5.4 中国数字音乐行业的盈利模式分析
5.4.1 商业模式变化
5.4.2 版权交易模式
5.4.3 独家许可模式
5.4.4 付费模式分析
5.4.5 海外模式借鉴
5.4.6 国内平台模式
5.5 中国数字音乐发展存在问题
5.5.1 音乐创作门槛低
5.5.2 行业存在的瓶颈
5.5.3 行业运营难度大
5.6 中国数字音乐发展解决对策
5.6.1 行业良性发展对策
5.6.2 提高音乐产品质量
5.6.3 加强音乐版权保护
第六章 中国数字阅读市场发展分析
6.1 中国数字阅读市场运行状况
6.1.1 行业发展历程
6.1.2 行业扶持政策
6.1.3 市场发展规模
6.1.4 市场结构分析
6.1.5 付费用户分析
6.1.6 行业用户偏好
6.1.7 互联网巨头布局
6.1.8 行业投资建议
6.1.9 未来发展趋势
6.1.10 发展机遇与挑战
6.2 中国移动阅读行业发展解读
6.2.1 行业发展综述
6.2.2 行业用户规模
6.2.3 市场竞争格局
6.2.4 有声阅读市场
6.2.5 重点企业分析
6.2.6 行业竞争优势
6.2.7 产品定位策略
6.2.8 行业盈利模式
6.2.9 未来发展趋势
6.3 中国电子书阅读器市场分析
6.3.1 行业发展历程
6.3.2 市场发展现状
6.3.3 行业竞争情况
6.3.4 产业链条发展
6.3.5 产品迭代状况
6.3.6 市场发展趋势
第七章 中国数字出版行业发展状况分析
7.1 中国数字出版业运行状况分析
7.1.1 数字出版产业链
7.1.2 市场规模分析
7.1.3 细分市场规模
7.1.4 市场发展特点
7.1.5 企业经营状况
7.1.6 行业保障体系
7.1.7 未来发展趋势
7.2 中国数字出版行业发展存在问题
7.2.1 数字出版业总体问题
7.2.2 用户未养成付费习惯
7.2.3 数字化出版涉及侵权
7.2.4 数字图书标准不统一
7.3 中国数字出版行业发展策略分析
7.3.1 数字出版总体发展建议
7.3.2 大力实施数字出版战略
7.3.3 推动数字出版技术发展
7.3.4 树立正确文化发展导向
第八章 中国数字教育产业发展解析
8.1 中国教育信息化发展状况
8.1.1 教育信息化发展相关概述
8.1.2 教育信息化发展规模分析
8.1.3 教育信息化市场竞争格局
8.1.4 教育信息化发展对策分析
8.1.5 教育信息化重点发展方向
8.1.6 教育信息化未来发展趋势
8.1.7 教育信息化发展目标定位
8.2 中国数字教育产业发展分析
8.2.1 产业扶持政策
8.2.2 市场规模分析
8.2.3 行业线上化率
8.2.4 产业发展潜力
8.2.5 在线教育发展
8.2.6 产业发展问题
8.2.7 问题解决对策
8.2.8 技术发展趋势
8.3 中国数字教育出版发展剖析
8.3.1 行业发展意义
8.3.2 行业发展现状
8.3.3 企业布局态势
8.3.4 行业发展内容
8.3.5 发展限制因素
8.3.6 解决对策要点
8.3.7 行业发展趋势
第九章 中国虚拟现实(VR)产业发展分析
9.1 虚拟现实相关概述
9.1.1 虚拟现实特征
9.1.2 虚拟现实发展历程
9.1.3 虚拟现实产品类型
9.1.4 虚拟现实产业链分析
9.2 中国虚拟现实行业发展综述
9.2.1 行业发展环境
9.2.2 行业盈利模式
9.2.3 企业发展动态
9.2.4 中外发展对比
9.2.5 发展驱动因素
9.2.6 发展问题分析
9.2.7 产业发展建议
9.3 中国虚拟现实市场发展分析
9.3.1 总体市场规模
9.3.2 内容市场分析
9.3.3 应用市场分布
9.3.4 头显设备市场
9.3.5 市场融资规模
9.4 虚拟现实产品运用内容与场景分析
9.4.1 主要场景汇总分析
9.4.2 游戏娱乐场景分类
9.4.3 生活服务场景分类
9.4.4 商业服务场景分类
9.4.5 场景分类发展趋势
9.4.6 高清直播拟真场景
9.4.7 文化装备的场景实现
9.5 虚拟现实典型企业案例分析
9.5.1 硬件侧企业发展分析
9.5.2 硬件侧典型企业案例
9.5.3 软件侧典型企业案例
9.5.4 企业未来发展方向
9.6 虚拟现实未来发展趋势分析
9.6.1 虚拟现实发展机遇
9.6.2 未来行业发展展望
9.6.3 硬件设备发展趋势
9.6.4 产业生态发展趋势
第十章 中国数字文化产业其他细分市场发展分析
10.1 网络版权产业
10.1.1 网络版权产业规模
10.1.2 网络版权细分市场
10.1.3 网络版权营收结构
10.1.4 网络版权就业人数
10.1.5 网络版权创新态势
10.2 数字娱乐产业
10.2.1 数字娱乐发展历程
10.2.2 数字娱乐产业特点
10.2.3 数字娱乐产业现状
10.2.4 网络视频发展现状
10.2.5 娱乐直播发展态势
10.2.6 数字娱乐产业问题
10.2.7 数字娱乐发展对策
10.2.8 疫情对产业的影响
10.3 网络电影产业
10.3.1 网络电影票房
10.3.2 平台竞争格局
10.3.3 制作成本分析
10.3.4 热点技术剖析
10.3.5 产业发展问题
10.3.6 产业对策建议
10.3.7 产业发展展望
10.4 网络游戏行业
10.4.1 游戏市场规模
10.4.2 细分市场规模
10.4.3 用户规模分析
10.4.4 产品类型占比
10.4.5 国产游戏市场
10.4.6 游戏出海状况
10.4.7 电竞游戏市场
10.4.8 游戏直播市场
10.4.9 市场发展现状
10.4.10 产业发展趋势
10.5 网络动漫产业
10.5.1 产业发展动力
10.5.2 产业发展特点
10.5.3 动漫发展现状
10.5.4 市场规模分析
10.5.5 产业发展成果
10.5.6 市场竞争格局
10.5.7 产业发展趋势
10.5.8 产业发展前景
10.6 网络文学产业
10.6.1 产业发展历程
10.6.2 市场规模分析
10.6.3 市场营收结构
10.6.4 网络作家规模
10.6.5 付费用户规模
10.6.6 用户特征分析
10.6.7 海外市场发展
10.6.8 新兴商业模式
10.6.9 IP开发新趋势
10.6.10 产业发展前景
第十一章 中国数字文化产业重点企业运行发展分析
11.1 全通教育集团(广东)股份有限公司
11.1.1 企业发展概况
11.1.2 经营效益分析
11.1.3 业务经营分析
11.1.4 财务状况分析
11.1.5 核心竞争力分析
11.1.6 公司发展战略
11.1.7 未来前景展望
11.2 完美世界股份有限公司
11.2.1 企业发展概况
11.2.2 经营效益分析
11.2.3 业务经营分析
11.2.4 财务状况分析
11.2.5 核心竞争力分析
11.2.6 公司发展战略
11.2.7 未来前景展望
11.3 上海风语筑展示股份有限公司
11.3.1 企业发展概况
11.3.2 经营效益分析
11.3.3 业务经营分析
11.3.4 财务状况分析
11.3.5 核心竞争力分析
11.3.6 公司发展战略
11.3.7 未来前景展望
11.4 北方联合出版传媒(集团)股份有限公司
11.4.1 企业发展概况
11.4.2 经营效益分析
11.4.3 业务经营分析
11.4.4 财务状况分析
11.4.5 核心竞争力分析
11.4.6 公司发展战略
11.4.7 未来前景展望
11.5 掌阅科技股份有限公司
11.5.1 企业发展概况
11.5.2 经营效益分析
11.5.3 业务经营分析
11.5.4 财务状况分析
11.5.5 核心竞争力分析
11.5.6 公司发展战略
11.5.7 未来前景展望
11.6 阅文集团
11.6.1 企业发展概况
11.6.2 2018年企业经营状况分析
11.6.3 2019年企业经营状况分析
11.6.4 2020年企业经营状况分析
第十二章 中国数字文化产业的投资建议
12.1 中国数字文化产业投融资现状
12.1.1 数字文化产业融资规模
12.1.2 数字文化细分领域融资
12.1.3 数字文化企业IPO态势
12.1.4 北京数字文化融资规模
12.1.5 上海数字文化产业基金
12.1.6 成都数字文创产业投资
12.2 中国数字文化产业投资价值评估分析
12.2.1 投资价值综合评估
12.2.2 市场机会矩阵分析
12.2.3 进入市场时机判断
12.3 中国数字文化产业投资壁垒分析
12.3.1 技术壁垒
12.3.2 竞争壁垒
12.3.3 资金壁垒
12.4 数字文化产业投资建议综述
12.4.1 行业投资建议
12.4.2 投资布局分析
12.4.3 行业风险提示
第十三章 中国数字文化产业发展趋势及前景展望
13.1 数字文化产业未来重点发展方向
13.1.1 推动动漫产业升级
13.1.2 促进游戏产业发展
13.1.3 丰富网络文化内容
13.1.4 增强数字文化装备实力
13.1.5 发展数字艺术展示产业
13.1.6 超前布局产业前沿领域
13.1.7 文化科技融合发展方向
13.1.8 数字文化产业发展方向
13.2 数字文化产业发展趋势分析
13.2.1 数字文化总体趋势
13.2.2 增量市场得到拓展
13.2.3 优质内容竞争加剧
13.2.4 政策利好和风险同在
13.2.5 基于优势产业发展
13.3 数字文化产业发展目标及战略前景
13.3.1 产业发展目标
13.3.2 战略前景规划
13.3.3 未来发展前景
13.4 中国数字文化产业预测分析
图表目录
图表1 国内生产总值及其增长速度
图表2 三次产业增加值占国内生产总值比重
图表3 2020年4季度和全年GDP初步核算数据
图表4 GDP同比增长速度
图表5 GDP环比增长速度
图表6 规模以上工业增加值增速(月度同比)
图表7 2019年规模以上工业企业主要财务指标(分行业)
图表8 全部工业增加值及增速
图表9 全国固定资产投资(不含农户)同比增速
图表10 2019年三次产业投资占固定资产投资(不含农户)比重
图表11 2019年分行业固定资产投资(不含农户)增长速度
图表12 2019年固定资产投资新增主要生产与运营能力
图表13 2020年三次产业投资占固定资产投资(不含农户)比重
图表14 2020年分行业固定资产投资(不含农户)增长速度
图表15 2020年固定资产投资新增主要生产与运营能力
图表16 全国固定资产投资(不含农户)同比增速
图表17 数字经济构成
图表18 中国数字经济规模
图表19 中国数字经济增速与GDP增速
图表20 中国数字经济占GDP比重
图表21 中国数字经济内部结构
图表22 2020年我国部分省市数字经济规模及占比
图表23 2020年部分省市数字产业化规模及占GDP比重
图表24 2020年部分省市产业数字化规模及占GDP比重
图表25 中国数字经济渗透率
图表26 数字经济发展框架
图表27 中国数字文化产业相关政策汇总
图表28 国家文化与科技融合相关政策
图表29 2020年全国规模以上文化及相关产业企业营业收入情况
图表30 2021年全国规模以上文化及相关产业企业营业收入情况
图表31 中国网民规模和互联网普及率
图表32 中国手机网民规模及其占网民比例
图表33 文化科技融合主要场景及相关技术融合水平
图表34 《战略新兴产业分类(2018)》对数字创意产业范围界定
图表35 中国数字创意细分市场规模
图表36 数字创意产业细分领域用户规模所占比重
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